Tomb King et territoire Arabyan sont dans Total War: Warhammer 2

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Les développeurs de Total War Creative Assembly ont publié la carte de la campagne pour le prochain Total War: Warhammer II, et il y a beaucoup de conclusions intéressantes à tirer.

Voici tout ce que nous savons sur Total War: Warhammer 2 .



Nous pouvons immédiatement voir que le continent des Southlands est ici dans son intégralité, ce qui signifie que les terres natales des Tomb Kings et Araby sont toutes les deux dans le jeu, ne serait-ce que dans un sens territorial.

Les Tomb Kings sont une armée de morts-vivants à saveur égyptienne. Ils font partie des races principales de la huitième édition de Warhammer, ce qui signifie que l’ambition déclarée de CA est de les inclure dans la trilogie à un moment donné. La carte de la campagne montre que leur patrie, le pays des morts, est sous le contrôle de l'empire Strygos; dans la tradition, les Strigoi sont une race de vampires sauvages, dégradés après la destruction de leur royaume autrefois glorieux.

Attendez-vous à ce qu'ils soient déplacés lorsque les Tomb Kings seront ajoutés en tant que DLC - ce qui semble maintenant très probable - mais il y a un potentiel pour que les Strigoi soient étoffés; peut-être que leur ancêtre, Ushoran, pourrait être ajouté en tant que nouveau seigneur légendaire avec une position de départ unique et des mécanismes Strigoi. Cela pourrait également se produire avec les deux autres factions de vampires dont nous savons maintenant qu'elles sont dans le jeu: la Necrarch Brotherhood et la Vampire Coast.

Les factions dans Total War: Warhammer 2

Quant à Araby, il semble que des régions telles que la côte d’Araby, le pays des assassins et le pays des derviches sont sous le contrôle de factions mineures appelées Sudenberg, les chevaliers de la flamme et les croisés de Thegan. Sudenberg est une petite enclave Empire dans la tradition, tandis que les deux autres représentent presque certainement les armées errantes bretonniennes inspirées par les croisades.

Il était une fois, CA ne parlait que de la libération des 15 factions principales du jeu de table, mais est venu Norsca - une armée qui n'a jamais eu de livret de règles et qui a été rassemblée à partir de modèles et de bribes de traditions de Forge World.

Dans ce monde post-Norsca, je ne parierais pas contre Araby étant une autre armée DLC après les Tomb Kings. À certains égards, CA a plus à creuser dans le placard de Games Workshop que pour les hommes du Nord: comme eux, Araby n’a jamais eu de livre dans Warhammer, mais ilsétaientune armée officielle dans Warmaster, un jeu spécialisé à plus grande échelle dans le même univers. Ils sont cool, bien que stéréotypés - leurs sorciers peuvent invoquer des génies, ils peuvent prendre leur envol sur des tapis volants et ils déploient des unités entières d'éléphants.

Encore quelques petits détails. Albion, l’analogue britannique de Warhammer, est à peine visible dans le coin supérieur droit de la carte, sous le contrôle de la faction Norscan Skaeling. La faction Top Knotz Greenskin revient dans les Badlands du sud et les Pirates de Sartosa font leur apparition. Il y a aussi un tas de factions marquées de points d'interrogation qui sont sûrement des espaces réservés pour la quatrième race qui n'a pas encore été révélée, dont l'identité a laissé tout le monde perplexe . Oui oui.

Voici la carte de la campagne telle que révélée sur Steam .