Le patch Terraria ajoute de nouvelles créatures, objets et costumes

terraria patch adds new creatures

Terraria - Oeil de Cthulhu

Une énorme mise à jour de Terraria est arrivée, ajoutant des dizaines de nouveaux ennemis et objets au jeu. Les lapins corrompus et les poissons rouges corrompus rejoignent les hordes de créatures habitant les mondes 2D générés aléatoirement de Terraria, et de nouveaux ennemis rares comme 'Dr. Bones' et 'The Groom' se dresseront entre vous et une série de nouveaux 'Vanity Items'. Ceux-ci vous permettront de changer votre apparence sans annuler les bonus de statistiques de l'armure que vous portez. Les pièces de costume comprennent un haut-de-forme, une tenue de ninja, un smoking et plus encore. Le nouveau drapier Le PNJ emménagera une fois que les « conditions seront remplies » pour vendre certains des nouveaux articles, y compris une tenue de plombier très familière.



En plus de tout cela, The Eater of Worlds est maintenant plus difficile que jamais. Nyooon ! Obtenez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Grâce à RPS pour la tête haute. Voici la liste complète des mises à jour.

Articles

  • Fonctionnalité ajoutée ! – Machines à sous sociales. Tous les objets d'armure et de vanité normaux peuvent être placés ici pour utiliser leur apparence graphique à la place de l'équipement équipé sans annuler leurs gains de statistiques.
  • Nouveaux articles de vanité – Chemise et pantalon de smoking
  • Nouveaux objets de vanité – Tenue et chapeau de plombier
  • Nouveaux objets de vanité – tenue et chapeau de héros
  • Nouvel objet de vanité - Capuche de lapin
  • Nouvel objet de vanité – Fish Bowl
  • Nouvel objet de vanité – Haut-de-forme
  • Nouveaux objets de vanité – Tenue et chapeau d'archéologue
  • Nouvel objet de vanité – tenue de ninja.
  • Nouvel objet de vanité – Red Hat.
  • Nouvel objet de vanité – Chapeau d'été
  • Nouvel objet de vanité – Robe
  • Nouvel objet de vanité – Chapeau de robot
  • Nouvel objet de vanité – Couronne d'or
  • Nouvel article – Cuir
  • Nouvel article – teinture verte
  • Nouvel article – teinture noire
  • Vous pouvez maintenant porter la Jungle Rose dans vos cheveux
  • L'effet d'augmentation du taux d'apparition de l'ennemi de la bougie d'eau fonctionne désormais correctement lorsqu'il est maintenu
  • Certains objets qui manquaient de « texte d'histoire » dans leurs info-bulles les ont maintenant.
  • Les éléments de munitions sont désormais répertoriés comme munitions dans leur info-bulle et les articles pouvant être équipés qui n'offrent aucune liste de bonus de statistiques en tant qu'articles de vanité dans leur info-bulle. Les éléments utilisés dans n'importe quelle recette sont désormais répertoriés en tant que matériaux, dans leur info-bulle.
  • Le chapeau magique offre désormais 2 défenses à son porteur et le seau vide offre désormais 1 défense à son porteur.
  • Les blocs de donjon nécessitent désormais au moins un choix de cauchemar à exploiter, à moins qu'ils ne soient près de l'emplacement d'apparition, où ils peuvent être extraits par n'importe quel choix.
  • Phoenix Blaster a subi une réduction des statistiques pour mieux s'équilibrer avec les autres éléments de son niveau.
  • Les valeurs de vente des gemmes, des champignons et des bouteilles ont été réduites.
  • Les forges de l'enfer au-dessus de la couche rocheuse peuvent être déplacées avec n'importe quel marteau, mais en dessous, elles nécessitent un marteau puissant à 60% ou plus.
  • Les statues d'anges sont maintenant plus rares.

PNJ

  • Nouveau PNJ – Lapin
  • Nouveau PNJ – Poisson rouge (est aussi un objet)
  • Nouvel ennemi – Lapin corrompu
  • Nouvel ennemi – Poisson rouge corrompu
  • Nouvel ennemi – Piranha
  • Nouvel ennemi – Harpie
  • Nouveau mini-boss aléatoire – King Slime
  • Nouvel ennemi – chauve-souris
  • Nouvel ennemi – Jungle Bat
  • Nouvel ennemi – Jungle Slime
  • Nouvel ennemi – Snatcher
  • Nouvel ennemi rare – Dr Bones
  • Nouvel ennemi rare - Le marié
  • Nouveau PNJ – Un drapier s'installera désormais dans votre ville lorsque les conditions seront remplies.
  • La distance d'apparition des ennemis a été repoussée à la résolution maximale pour s'assurer qu'ils n'apparaîtront jamais à l'écran.
  • Les taux d'apparition des ennemis ont été ajustés pour tenir compte de l'augmentation de la distance d'apparition.
  • Les projectiles ennemis ne lâchent plus de cœurs ou d'étoiles lorsqu'ils sont tués par le joueur.
  • Le mangeur de mondes a désormais des PV, une DEF et des dégâts plus élevés, ce qui le rend plus difficile à combattre.
  • Les frelons n'apparaissent plus comme s'ils étaient sur le point de se retourner en volant.
  • Le Dead Miner est maintenant un peu plus fort.
  • Les chances d'apparition de Tim ont été réduites.

Joueur

  • Les joueurs ont désormais 1 seconde d'invulnérabilité après leur apparition.
  • L'animation manger/boire se joue désormais correctement.

Génération mondiale

  • Les jungles de surface sont maintenant possibles sur la boue qui est à la surface. Les arbres de la jungle pousseront tout seuls, car les glands ne sont pas utilisables sur l'herbe de la jungle.
  • Les gouffres sont maintenant moins fréquents à apparaître, mais ont toujours un orbe.
  • La boue 'se mélange' désormais graphiquement avec la saleté, plutôt que la pierre à ajouter pour un look plus net dans les jungles.
  • Les plantes de la jungle poussent maintenant sous l'eau.

Multijoueur

  • Augmentation de la sécurité côté client.
  • La sélection d'objets d'invocation ne provoquera plus l'invocation de monstres.
  • Les joueurs avec un nom de plus de 20 caractères seront désormais démarrés à partir du serveur.
  • Ajout d'une protection mineure contre le chagrin.
  • Correction d'un bug qui faisait que le client tentait d'invoquer un PNJ pendant une partie multijoueur et plantait.
  • Ajout du paramètre de ligne de commande -host au client.

Serveur

  • Amélioration de la synchronisation du serveur, ce qui devrait aider à réduire le décalage.
  • Ajout de plusieurs nouvelles options de ligne de commande et de configuration. Ceux-ci sont répertoriés dans serverconfig.txt
  • Les serveurs sortiront désormais dans crashlog.txt avant de planter, permettant un rapport de bogue plus spécifique.
  • Les clients sortiront désormais vers client-crashlog.txt avant de planter, ce qui permet un rapport de bogue plus spécifique.

Divers

  • Les résolutions d'écran ont désormais des limites de 800 × 600 minimum et de 1920 × 1200 maximum.
  • Ajout d'une option qui mettra le jeu en pause tout en parlant à un PNJ ou en ouvrant votre inventaire en mode solo. Il est désactivé par défaut.
  • Ajout d'une option pour sauver automatiquement le monde toutes les 10 minutes. La valeur par défaut est activée.
  • Ajout d'une invite pour charger une sauvegarde du monde si le monde actuel est corrompu.
  • Ajout d'une vérification pour déterminer si un fichier mondial a été chargé avec succès.
  • Tenter de lancer le jeu à partir de Terraria.exe vous informera désormais de le lancer via Steam plutôt que de ne rien faire du tout sans aucune indication du pourquoi.
  • La sortie de l'écran de sélection de port joue maintenant le son correct.
  • Les options de réglage s'alignent désormais correctement avec le centre de l'écran dans toutes les résolutions.
  • Le menu des paramètres a été réorganisé. Toutes les options liées à la vidéo ont leur propre menu
  • Le son Tink a maintenant un son plus mat.
  • L'écran de démarrage Re-Logic s'adapte désormais correctement aux autres résolutions.