Le livestream E3 de Take-Two n'était pas tout à fait ce à quoi les téléspectateurs s'attendaient

take twos e3 livestream wasnt quite what viewers were expecting

'Les entreprises doivent vraiment assumer leurs responsabilités et faire ce qui est juste', a déclaré le directeur de la diversité, de l'inclusion et de l'égalité de 2K, Toni Ligons, PhD, lors du livestream E3 de Take-Two aujourd'hui. C'est le genre de chose que vous vous attendez à entendre au cours d'un segment de 30 secondes sur la responsabilité des entreprises qui joue avant les bandes-annonces bruyantes de l'E3 sur les armes à feu, mais ce n'était pas le cas pour l'éditeur de GTA Take-Two. J'ai noté cette ligne environ 30 minutes dans un panel de 45 minutes sur la responsabilité d'entreprise et la « diversité, l'équité et l'inclusion » dans l'industrie des jeux, qui était l'intégralité de la « keynote » E3 de Take-Two.

Ce n'est pas tout à fait ce à quoi les téléspectateurs de la chaîne E3 Twitch s'attendaient. Quand Take-Two a dit qu'il faisait un E3 spectacle , nous pensions qu'il parlerait de GTA Online ou de Borderlands, peut-être annoncerait-il quelque chose de nouveau de Firaxis. Certaines parties de l'E3 sont axées sur les affaires, mais il est surtout connu pour être le premier événement de jeux vidéo destiné aux consommateurs. C'est là que les consoles et les jeux à succès sont annoncés.



Take-Two n'a pas tenu compte de cela et a fait sa propre chose, avec une discussion que vous pourriez généralement voir lors d'un événement comme la Game Developer's Conference, et de nombreux téléspectateurs y sont restés : sur le flux officiel de l'E3 Twitch, il y avait encore plus de 100 000 téléspectateurs le segment s'est terminé.

Le panel comprenait des directeurs de Take-Two parlant avec un dirigeant de l'industrie des jeux et professeur à l'USC Gordon Bellamy de Professionnels du jeu gay , Jeux pour le changement président Susanna Pollack, Le professeur de l'UFC Jim Huntley , et Les filles font des jeux fondatrice Laila Shabir. Il s'agissait d'un aperçu des problèmes systémiques liés au genre, à la race et à la sexualité dans l'industrie du jeu, avec des commentaires sur des expériences spécifiques de discrimination et d'aliénation ainsi que les perspectives d'entreprise de Take-Two sur la diversité et le recrutement.

J'ai intégré le co-stream de GameSpot du panneau en haut de cet article. Après un compte à rebours et une brève introduction depuis le bureau de l'E3, le graphique 'E3 Exclusive' fait son swoosh, puis nous voyons Alan Lewis, vice-président des communications de Take-Two dire: 'Bonjour, je suis Alan Lewis, vice-président des communications d'entreprise et du public affaires à Take-Two Interactive », et les espoirs des téléspectateurs concernant les annonces de jeux s'évaporent dans le champ gris derrière lui.

Le sujet important n'a pas pu s'empêcher de provoquer une certaine comédie, car les co-streamers qui s'attendaient à faire des commentaires en direct sur les annonces de jeux ont été confrontés à une conférence de 45 minutes destinée à la foule de LinkedIn. Un streamer que j'ai vu a abandonné à mi-chemin et est allé regarder les bandes-annonces d'hier. Un autre, Yoda sage , n'a fait que quelques commentaires : 'Je suis tout à fait pour tout ça, mec... mais c'est l'E3 lundi et je pensais que j'étais à l'écoute des annonces de jeux.'

Le chat Twitch que j'ai vu était principalement du spam emote, mais ailleurs, il y avait des réactions de colère (« montrez-nous GTA 6 ! ») et des remarques racistes ou haineuses en réponse au sujet de l'inclusion (j'ai parcouru quelques commentaires YouTube).

Il y a eu aussi des réponses positives.

'C'était quelque chose à quoi je ne m'attendais pas, mais je suis plutôt content que nous l'ayons eu', a déclaré un streamer réagissant aux émissions de l'E3 sur la chaîne YouTube. Légèrement hors sujet . «C'était une bonne discussion. Je m'attendais à des matchs, nous n'avons pas compris, mais c'était quand même une bonne discussion. (J'avais intégré la vidéo mais je ne parviens pas à localiser cette partie du flux.)

En ce qui concerne les jeux de Take-Two, le label 2K publie le spin-off de Borderlands sur le thème fantastique de Gearbox, Tiny Tina's Wonderlands, qui a été annoncé plus tôt à l'E3, et Firaxis a publié un bundle Civilization 6. C'est tout ce que j'ai vu. Take-Two possède Rockstar, mais Rockstar a toujours été trop cool pour l'E3, préférant faire des annonces quand et comment il veut.