Analyse des performances du PC State of Decay 2: buggy sur les bords

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State of Decay 2 est un zombie basher ambitieux, mais a-t-il la performance à égaler? Undead Labs a pris l'original bien reçu et l'a triplé en taille, avec la mise à niveau graphique à laquelle nous nous attendrions en 2015. C'est avant même que nous nous retrouvions sur les mélangeurs voraces qui envahissent votre équipe hétéroclite de survivants à tout moment.

L'original n'était pas sans bugs et problèmes, alors comment State of Decay 2 se compare-t-il? Est-ce qu'il se déplace comme une enveloppe de mort-vivant ou survit-il en coupant sans effort des fréquences d'images faibles et en posant des problèmes de performances au kibosh? C'est ce que nous cherchons à découvrir dans notre évaluation des performances de State of Decay 2.



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Nos évaluations de performances sont rédigées pour vous offrir une image la plus large possible, en se concentrant sur un matériel similaire à ce que la majorité des joueurs ont installé sur leurs machines. Nous testons le jeu sur tous les paramètres graphiques à l'aide d'une plate-forme alimentée par i5 avec 8 Go de RAM, et essayons d'atteindre la barre d'or des 60 images par seconde. Même si votre PC n'est pas identique à notre configuration de test, vous devriez toujours être en mesure d'estimer les niveaux de performances que vous pouvez attendre de votre propre machine.

Options graphiques de State of Decay 2

paramètres avancés de performance state of decay 2

State of Decay 2 propose diverses options graphiques imbriquées dans les menus 'Vidéo' et 'Vidéo avancée'. Dans le menu 'Vidéo', vous pouvez passer en mode plein écran ou fenêtré, luminosité, résolution et une bascule marche / arrêt pour VSync. Mais la liste des options 'Vidéo avancée' (illustrée ci-dessus) est l'endroit où vous pouvez accéder aux bonnes choses.

Sous «Général» dans le menu avancé, vous pouvez sélectionner parmi les préréglages bas, moyen, élevé et ultra graphique. Ci-dessous, vous pouvez plonger dans les détails les plus fins tels que l'anti-aliasing et la qualité de l'ombre, qui peuvent tous être modifiés en faible, moyen, élevé ou ultra. La seule exception est «Réflexions sur l’espace de l’écran», qui est une bascule marche / arrêt. Ce n’est pas exactement la plus vaste des options graphiques, mais il y en a suffisamment ici pour que vous puissiez adapter le jeu à votre plate-forme et obtenir ce doux et doux 60fps.

bug de performance de l

Fait intéressant, en termes d'options de performances, vous pouvez revenir en arrière de deux minutes dans le jeu au cas où vous seriez coincé dans l'environnement ou rencontriez un bug révolutionnaire avec l'outil 'Stuck'. Si vous vous trouvez dans une telle difficulté, appuyez sur le pare-chocs vers le bas puis sur la gauche si vous utilisez un pad et la touche U, puis sur Q si vous êtes un survivant de la souris et du clavier.

Lors de nos tests, nous avons réussi à nous retrouver emprisonnés sous une voiture et avons été contraints d’utiliser l’outil «Stuck». Bien que ce ne soit pas la solution la plus élégante et semble être l’admission de problèmes de moteur profondément enracinés, il est bon de l’avoir pour la tranquillité d’esprit au moins. D'autres problèmes tels que les portes invisibles et les portes peu profondes que nous avons dû franchir ne sont pas décisives, mais ont quelque peu gâché l'immersion.

Analyse graphique de State of Decay 2

Ultra

state of decay 2 performance ultra( image agrandie )

State of Decay 2 n’est en aucun cas un jeu moche, mais même en ultra, ce n’est certainement pas le plus joli. La zone de cette capture d'écran est clairsemée et plutôt brune, mais le jeu comprend des vallées verdoyantes plus jolies et des contreforts de banlieue.

Le détail de la voiture rouillée au premier plan est vaste, avec de nombreuses bosses et éraflures sur la peinture visibles. L'herbe a l'air luxuriante et les feuilles du grand arbre au milieu du terrain abondantes. L'affleurement rocheux aride au premier plan, bien que principalement plat, a une certaine hauteur et forme. Les arbustes parsemés sur la crête en arrière-plan ne sont pas si détaillés, mais vous ne serez pas déçu par State of Decay 2 sur l'ensemble ultra.

Le seul problème est la fréquence d'images: ultra semble être plafonné à 30 ips, même avec VSync désactivé. Nous atteignons 60 ips dans les menus sur notre plate-forme GTX 1060 i5, mais dans le jeu, nous sommes bloqués sur 30. Cependant, ce n’est le cas qu’en mode d’affichage «Plein écran». Lorsque nous sommes passés en mode «fenêtré», le verrouillage de la fréquence d'images a été levé et nous avons trouvé une fréquence d'images qui oscillait autour de 55 ips. C'est bien mieux que le plafond de VSync à 30 ips mais cela signifie que le jeu doit être joué dans une fenêtre laide. Malheureusement, State of Decay 2 ne propose pas de paramètre de fenêtre sans bordure, ce qui signifie que vous ne pouvez pas jouer en plein écran avec une fréquence d'images déverrouillée.

Haute

( image agrandie )

Il y a très peu de choses à distinguer les hautes de l'ultra, mais il y a quelques déclassements très mineurs qui peuvent être repérés. La verdure des buissons et le grand arbre sont d'une nuance moins luxuriante que ce qui était visible sur l'ultra, et le premier plan rocheux manque de la complexité du décor plus exigeant.

À part cela, il y a très peu de choses à distinguer les deux réglages: la texture de la voiture en ruine tient bien et le fond a plus ou moins le même degré de beauté. Si votre plate-forme a du mal en ultra, descendre en hauteur ne sera pas désagréable pour les yeux.

La limite de fréquence d'images apparente continue de gêner les réglages élevés, bien que le verrouillage ici soit de 60 ips plutôt que de 30 ips ultra lors de la lecture en mode plein écran. Lors de l'utilisation de paramètres élevés et du mode fenêtré, le problème de limite de fréquence d'images est levé et nous avons réussi à voir un 70fps stable. C'est probablement le meilleur réglage pour la plupart des joueurs.

Moyen

état de décroissance 2 milieu de performance( image agrandie )

Les paramètres moyens de State of Decay 2 sont ceux où la qualité graphique commence à glisser, et rapidement. Les feuilles sur le grand arbre au centre semblent aplaties, et les textures et les signes de pourriture sur la voiture et le hangar semblent lissés. L'herbe au premier plan disparaît également.

Bien que le détail général des talons au loin soit réduit, peu de choses ont globalement changé ici. Le jeu n’a pas l’air aussi effrayant que les morts-vivants sur support, mais ce sont les éléments les plus complexes de la scène, comme les feuilles de l’arbre et les contours rocheux, qui commencent à prendre un coup.

En ce qui concerne les performances, le verrouillage à 60 ips implémenté à des réglages élevés continue de gêner le jeu à moyen. Mais, avec le verrouillage de la fréquence d'images en mode fenêtré, nous pourrions obtenir des taux d'environ 100 ips.

Faible

état de désintégration 2 performances faibles( image agrandie )

Tu te souviens quand nous avons dit que State of Decay 2 n'était pas un jeu moche? Eh bien, c'est bas. La réduction des graphiques présents par rapport au support entraîne la plus grande diminution de la qualité, le résultat final ressemblant à un jeu de la génération précédente. Les taches de rouille blanche sur la voiture se sont propagées et sont beaucoup moins détaillées. Le contour des roches sur le sol a disparu, ainsi que tout ce qui s'approche de l'herbe.

Les feuilles du grand arbre semblent plates et sans vie, comme si elles avaient été peintes avec très peu de couleurs. Il en va de même pour les buissons et arbustes qui remplissent les environs clairsemés. Les contours des objets en arrière-plan semblent carrés et pratiquement rien en termes d'ombres n'a été coupé. Si votre plate-forme peut le couper, assurez-vous de ne pas avoir à laisser tomber le jeu trop bas. Sur notre 1060, nous avons vu des taux très élevés d'environ 150 ips, mais cela ne rendait pas vraiment le jeu supportable à regarder en bas.

Comment exécuter State of Decay 2 à 60fps

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Même si la plupart des notre temps avec State of Decay 2 était lisse, il y avait le hoquet. Les baisses de fréquence d'images étaient occasionnelles mais ennuyeuses, et le jeu ralentissait et ralentissait, en particulier pendant les combats avec un grand nombre de zombies. Cela dit, nous avons principalement expérimenté 60 ips sur notre rig i5 avec une GTX 1060 et 8BG de RAM sur des réglages élevés. En mode plein écran, nous jouions à un peu moins de 60 ips, mais nous recommandons de jouer en ultra ou de passer en mode fenêtré signifiant que nous avons vu environ 70 ips. En tant que tel, nous recommandons des paramètres élevés en mode fenêtré pour les meilleures performances sur un type de PC similaire. Cependant, nous ne sommes pas heureux d'avoir été obligés d'utiliser le mode fenêtré pour y parvenir.

En dehors du jeu, State of Decay 2 a échoué à plusieurs reprises à se lancer à partir du Microsoft Store, ce qui nécessite d'autres téléchargements complets. Maintenant, cela ne pose peut-être pas de problème avec le jeu lui-même, mais souligne les échecs du Microsoft Store et son incapacité à proposer de simples contrôles d'intégrité des fichiers comme Steam et Uplay. Il est dommage que State of Decay 2 ne puisse être acheté que sur le Microsoft Store et qu’il n’existe aucun moyen d’éviter ces problèmes.

De plus, nous avons été avertis que notre vitesse d'horloge approchait des exigences minimales de State of Decay 2, bien que notre processeur soit un modèle de milieu de gamme avec deux générations d'avance sur leactuelminimum répertorié sur le site officiel de Undead Labs - c'est-à-dire un i5 2500 2,7 GHz.

Multijoueur State of Decay 2

state of decay 2 examen des performances multijoueur

L'une des deux fonctionnalités principales que les fans de State of Decay ont imploré Undead Labs d'ajouter - ainsi qu'une carte plus grande - est multijoueur . State of Decay 2 propose des sessions coopératives pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs et vous permet d'offrir une assistance à d'autres joueurs réels et d'en invoquer d'autres dans le style Dark Souls.

Malheureusement, le mode multijoueur de State of Decay 2 est un peu compliqué au lancement. Nous n’avons pas eu besoin d’attendre longtemps après notre offre d’aide pour être accepté par un autre survivant, mais nous avons connu une pléthore de problèmes de performance une fois que nous avons rejoint. Les sessions étaient régulièrement interrompues et nous avons subi de fréquents plantages sur le bureau. L'idée derrière l'ajout du mode multijoueur pour cette suite est prometteuse mais, dans l'état actuel des choses, Undead Labs n'a pas livré.

Conclusion

State of Decay 2 fonctionne bien pour la plupart, mais il souffre de graves problèmes qui retardent le jeu. Le potentiel du multijoueur ne se matérialise pas en raison de problèmes de performances. Des problèmes et des insectes se sont frayés un chemin comme des asticots dans la chair en décomposition, mais au moins vous avez l'outil Stuck pour sauver des choses si tout va mal. Malheureusement, au cas où vos compétences en gestion ne seraient pas à la hauteur, cela ne compte pas si votre base vient d'être envahie par les morts-vivants.

Le fait que la limite de fréquence d'images ne puisse être désactivée qu'en mode fenêtré est décevant. confortablement au-dessus, plus les réglages que nous avons sélectionnés sont bas. Cela signifie que lorsqu'un flux de zeds affamés vous envahit, la fréquence d'images ne devrait pas tomber à un niveau décevant.

Il y a de fortes chances que vous rencontriez des problèmes techniques pendant votre séjour avec State of Decay 2, mais ils ne sont pas toujours suffisants pour ruiner l'expérience. Les bugs et les problèmes sont courants, et il existe des barrières frustrantes qui empêchent une session multijoueur agréable. Les fréquences d'images peuvent être solides, mais le verrouillage signifie que nous ne pouvons profiter du jeu le plus fluide qu'en mode fenêtré. Avec State of Decay 2, préparez-vous à endurer plus que l'apocalypse zombie.

Verdict: échouer