PlayerUnknown's Battlegrounds lance des serveurs à la première personne en Asie et pour tous les modes

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Mise à jour du 10 août 2017: Les serveurs à la première personne ont été initialement déployés dans quelques régions et uniquement pour les jeux en solo et en duo. Ils sont maintenant disponibles pour tout le monde en Asie également.

Cela signifie que les joueurs en Asie peuvent désormais goûter aux délices de PUBG où les gens ne peuvent pas vous repérer dans les coins. Cela signifie également que nous pouvons tous essayer la nouvelle perspective dans les matchs en équipe avec des équipes à quatre joueurs.



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La nouvelle a été annoncée dans un tweet:

Ceci est maintenant en direct sur les serveurs en direct, donc pas besoin de sauter sur les serveurs de test pour un essai.

Mise à jour du 1er août 2017:Les serveurs à la première personne uniquement et la possibilité de rejoindre les jeux si vous êtes déconnecté ont tous deux été ajoutés dans l'une des plus grandes mises à jour de PUBG.

Brendan 'PlayerUnknown' Greene a publié la quatrième mise à jour mensuelle de son sort Battlegrounds en accès anticipé, et c'est une grosse mise à jour. Bien que l'accent soit mis sur le nouveau système de clés et de caisses pour les cosmétiques, il existe également une tonne de nouvelles fonctionnalités de jeu passionnantes, d'ajustements d'équilibre et de correctifs techniques.

Les caisses d'abord. Brendan «PlayerUnknown» Greene reconnaît les préoccupations de la communauté concernant la rareté de ces caisses, mais soutient qu’une économie solide sera «finalement bénéfique pour le jeu. Et encore une fois, il s'agit d'un système purement optionnel, et vous n'êtes pas obligé de participer si vous n'en avez pas envie. Vous obtiendrez toujours un jeu complet. »

Il admet que son message n’était pas très clair et en profite pour expliquer le nouveau système dans son intégralité:

«Comme le système actuel de libre-ouverture, vous serez limité dans le nombre de caisses que vous pouvez recevoir chaque semaine, les prix des caisses étant réinitialisés chaque lundi. Actuellement, cette limite est fixée à six caisses par semaine, et vous êtes libre de les échanger sur le marché Steam. Je tiens également à souligner que le système cosmétique complet est toujours en cours de discussion en interne et que nous prenons en compte vos préoccupations en ce qui concerne la possibilité d'obtenir des cosmétiques gratuits en jouant au jeu. '

Deux nouvelles classes de caisse seront ouvertes gratuitement - la caisse du survivant et la caisse du vagabond - dont chacune est prévisualisée dans la mise à jour. La caisse Survivor comprend un certain nombre de trenchs assez cool et des gants sans doigts, tandis que la caisse Wanderer comprend un masque à gaz. Certains objets seront «inspirés du film Battle Royale», déclare Greene.

Le contenu de la caisse du survivant

Sur les notes de patch. Vous pouvez maintenant rejoindre les parties si vous étiez déconnecté au milieu d'un match et que V-sync a été ajouté - une excellente nouvelle si vous souffriez d'une déchirure d'écran. Vous avez également la possibilité de choisir le mode à la première personne uniquement lors du démarrage d'une partie.

Des klaxons de voiture et des crissements de pneus sur les motos ont également été ajoutés, tout comme un tout nouveau fusil de sniper - le Mk14 EBR - qui ne peut être obtenu que dans les packs de soins. De plus, le jeu prend désormais en charge les contrôleurs Xbox et vous pouvez désormais signaler les joueurs toxiques. Il y a aussi une tonne d'optimisations côté serveur et côté client, donc j'espère que le jeu devrait fonctionner un peu plus facilement.

Voir? Je vous ai dit que c'était vaste. Et ce ne sont que les gros titres; vous pouvez lire le reste des notes en entier ici .

Mise à jour du 25 juillet 2017:Il a été repoussé d'une semaine en raison de complications, mais Bluehole se prépare à enfin fournir des serveurs à la première personne uniquement aux champs de bataille de PlayerUnknown, avec un joli curseur de champ de vision.

Les deux nouvelles fonctionnalités seront ajoutées dans la mise à jour mensuelle de PUBG le 3 août. Pour commencer, les serveurs à la première personne ne seront disponibles qu'en solo et en duo, et uniquement dans les régions NA et EU.

Voici les dernières notes de mise à jour:

  • Correction d'un bug où les personnages restaient coincés dans les portes après les avoir partiellement détruites
  • Correction d'un bug faisant apparaître l'interface d'interaction de la porte même après la destruction complète des portes
  • Vous pouvez désormais utiliser des consommables lors de la navigation dans l'inventaire lors d'un rechargement
  • Correction d'un bug où les personnages ne pouvaient pas ramasser d'objets en cours d'exécution malgré la vue de l'animation de pillage
  • Correction d'un bug où les personnages tremblaient en mode spectateur lors de l'exécution
  • Le 3 août, nous ajouterons les éléments suivants au jeu dans notre mise à jour mensuelle:
    • Les options de serveur à la première personne arrivent dans les modes de jeu NA et EU SOLO & DUO
    • Le curseur FoV pour la vue à la première personne sera ajouté au jeu
    • Un nouveau fusil sera ajouté au jeu

Histoire originale 13 juillet 2017: Battlegrounds de PlayerUnknown obtient des serveurs à la première personne. Ils seront ajoutés aux jeux en solo et en duo dans les régions UE et NA dans la prochaine mise à jour mensuelle, puis déployés ailleurs après un peu de polissage.

La nouvelle vient via Brendan «PlayerUnknown» Greene lui-même, via Twitter:

Le responsable de la communauté Sammie Kang, également connu - apparemment volontairement - sous le nom de «poopieQueen», confirme que le mode à la première personne aura un curseur FOV .

le Le subreddit PUBG est assez extatique à propos des nouvelles, car les serveurs à la première personne sont en tête de leur liste de souhaits depuis un certain temps. La possibilité de faire pivoter la caméra à 360 degrés autour de votre personnage à la troisième personne donne aux joueurs beaucoup plus de conscience de leur environnement, éliminant une partie du risque et de l'intensité des tactiques comme le camping ou des situations comme le nettoyage de la pièce.

Il semble que les champs de bataille de PlayerUnknown soient sur le point de devenir encore plus intenses.