Les captures d'écran de Metal Gear Solid 5 comparent les versions PC et PS4 du fond de Snake

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Comparaison PC PS4

le Configuration système requise pour PC nécessaire pour rendre le fond merveilleux de Snake dans Metal Gear Solid V: Ground Zeroes a été révélé il y a quelques jours, mais quel impact les entrailles de votre PC auront-elles non seulement sur le fond de Snake, mais sur le reste du jeu.

Ne me demande plus! Nvidia présente quelques captures d'écran exclusives sur PC de 1920 × 1080, ainsi qu'une comparaison PS4 pour que vous puissiez voir à quel point il est plus beau.



Tout d'abord, voici ce que vous apportera Metal Gear Solid V sur PC:

  • Fréquence d'images de 60 FPS
  • Lumières différées supplémentaires par scène
  • Ombres supplémentaires par scène
  • Cibles de rendu haute résolution
  • Ombres de haute résolution
  • Plus de détails sur les distances
  • Prise en charge multi-GPU NVIDIA SLI
  • Options pour ajuster sept fonctionnalités graphiques (effets, éclairage, filtrage d'écran, ombres, filtrage de texture, textures)
  • Prise en charge de la résolution jusqu'à 3840 × 2160 (4K) inclus
  • Réflexions de l'espace d'écran

La plupart de cette magie graphique peut être vue sur ce première comparaison de capture d'écran , l'éclairage et les ombres étant les améliorations les plus notables.

Et ici vous pouvez voir les reflets de l'écran spatial, qui complètent parfaitement le derriere tonique de Snake, ainsi que ce à quoi il ressemble sur PS4.

Ground Zeroes débarque sur PC le mois prochain, tandis que le jeu principal, The Phantom Pain, sera lancé l'année prochaine.