Rencontrez Kingdom Games, le développeur chrétien qui crée un RPG qui ne fait pas le «bruit de la Bible»

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Cinq gardiens de David

Five: Guardians of David est un jeu qui raconte une histoire biblique de foi. Sachant cela, il est facile de supposer que ce sera le genre de chose que vous avez été autorisé à jouer à l'école primaire pour une valeur éducative. Cette image ne pouvait pas être plus éloignée de la vérité. Au lieu de cela, Five est un RPG d'action qui a un soupçon de Diablo et Titan Quest à ce sujet. Les Developer Kingdom Games sont déterminés à créer un jeu d’action captivant qui soit avant tout l’émotion et l’histoire, et les Écritures uniquement pour ceux qui le souhaitent.

Aujourd'hui âgé de deux ans, Kingdom Games a été mis en place avec un objectif bien distinct: approcher les jeunes et leur apprendre la morale et l'éthique du christianisme. «Plutôt que de lutter pour les éplucher d'un support qu'ils adorent - les jeux vidéo - nous avons décidé de leur apporter notre vision dans ce format», explique Mike Madden, directeur du développement. En l'espace de deux mois, un petit studio a été créé et le développement a commencé. L'équipe comprend des talents qui ont déjà travaillé sur Call of Duty: Black Ops, Darksiders et The Old Republic.



Leur premier jeu est Five: Guardians of David, et il sort aujourd'hui. C’est l’histoire du roi David et de sa conquête d’Israël, avec des joueurs qui commandent un groupe composé de ses cinq généraux, échangeant chacun pour utiliser leurs compétences de combat uniques.

Kingdom Games a trouvé un équilibre intéressant en ce qui concerne la façon dont Five présente ses influences et son message bibliques. L’équipe ne veut pas être perçue comme des «bruits de la Bible», tant d’éléments chrétiens sont superposés dans le monde comme dans un jeu Elder Scrolls. «Ce sont des couches passives, vous pouvez en tirer autant que vous le souhaitez», explique Madden. 'Tout est là, jusqu'aux passages de la Bible, mais vous pouvez aussi marcher juste à côté si vous le souhaitez.'

Au lieu de cela, les messages influencés par la foi se manifestent dans les choix de conception. «Voulons-nous réaliser des succès comme le font la plupart des jeux pour tuer x quantité d'ennemis? Non, ce n’est pas le cas, c’est totalement contraire à ce que nous voulons faire. Tout le monde ici cherche à s'assurer que nous pratiquons ce que nous prêchons », dit Madden.

Cinq gardiens de David

Les valeurs de l’équipe se retrouvent vraiment dans les intrigants mécanismes d’inventaire de Five. «La culture des jeux est souvent gourmande, sur la collecte et la thésaurisation. Nous voulons changer cela, donc nous avons un système en place où vous faites un don », révèle Madden. Tout votre argent et votre butin peuvent être donnés à trois groupes: les bergers, les marchands et les mendiants. Ils forment votre réseau d'espionnage et vous aideront en échange de dons, mais il s'agit davantage de récompenser la gentillesse humaine. Si vous donnez votre patrimoine, vous découvrirez peut-être que vous entrez dans une ville qui célèbre votre présence et vos actions. «Il s’agit de l’amélioration des gens. Oui, vous obtenez une récompense, mais il s’agit de savoir comment faire de petites choses peut aider beaucoup de gens. Il s'agit donc de changer la mentalité grâce au gameplay », explique Madden.

Le jeu est conçu pour plaire aux familles et aux personnes de tous âges, donc les combats sanglants sont exorcisés, mais Five est toujours difficile pour refléter le fait que la Bible est pleine d'escarmouches. Cependant, l’équipe a décidé de laisser certains éléments du conte de David sur le sol de la salle de coupe: «Après le combat de Goliath dans la Bible, ils ont dû sortir et collecter mille prépuces de soldats philistins. Ce n’est pas quelque chose que nous voulons dépeindre! » Madden rit.

Cinq gardiens de David

La création du monde de Five a naturellement impliqué beaucoup de recherches, et les ennemis du jeu incluent les Philistins, les Amalécites et les Moabites; toutes les cultures anciennes qui prévalaient à l'époque biblique. Ils agissent naturellement comme des ennemis de la même manière que les orcs, les monstres et les mercenaires le feraient dans un RPG fantastique plus typique, mais la seule chose à laquelle l'équipe n'avait pas d'alternative directe était la magie. Heureusement, la Bible regorge de miracles et les jeux Kingdom se sont beaucoup amusés à les mettre en œuvre dans le jeu.

«À l'origine, nous les avions déclenchés au hasard en fonction de ce que vous faisiez dans le jeu, mais nous ne pouvions pas donner le type de contrôle que nous voulions. Ensuite, nous avons réalisé que ce sont des héros de la foi faisant la volonté de Dieu, alors il leur a confié le soin de savoir quand était le bon moment pour qu'un miracle se produise », révèle Madden. Le mécanisme final voit les joueurs découvrir des pierres miracles, qui sont des capacités à usage unique avec une zone d'effet à l'échelle de l'écran.

Creating Five est une vaste équipe issue de différents horizons. En effet, le jeu pourrait porter avec bonheur le tristement célèbre avertissement d'Assassin's Creed, «Ce jeu a été développé par une équipe multiculturelle de diverses confessions et croyances» sur ses cartes de titre d'ouverture. Madden voit la diversité de l’équipe comme un véritable atout: «Je suis convaincu qu’il faut avoir plus d’angles et de perceptions sur ce que nous faisons. Que vous soyez athée, agnostique ou d’une autre religion, ce sont de bonnes discussions que nous devons avoir pendant notre développement. Nous pouvons nous demander si nous sommes trop sévères dans un domaine ou si nous essayons d'endoctriner les gens. '

Cinq gardiens de David

Cette équipe transmet un message de morale et d’éthique non seulement dans la façon dont le jeu récompense les joueurs et livre son histoire, mais même dans les décisions qui sous-tendent la façon dont il est pris. Par exemple, les cinématiques narratives sont pleinement exprimées non pas en raison de la valeur cinématographique, mais parce que cela signifie que même les personnes ayant des troubles d'apprentissage et des difficultés de lecture peuvent s'impliquer.

Alors que les valeurs de Kingdom Games sont clairement chrétiennes et fortes sur la moralité, Madden ne se soucie pas que le public du jeu ne leur enlève pas cela. «Nous n’aurons pas de statistiques sur notre site Web indiquant le nombre d’âmes que nous avons sauvées. Ce n’est pas l’objectif », explique-t-il.

«Le but est de diffuser [notre message] dans un format qui y expose les gens. Et si certaines personnes veulent aller chercher la Bible et en savoir plus à ce sujet, ou chercher un peu plus sur le Web et vérifier les faits contre nous pour voir ce que nous disons est vraiment vrai, c'est génial. S'ils veulent juste en profiter comme une bonne expérience de jeu, c'est bien aussi. »

Cinq: Guardians of David est maintenant disponible Vapeur .