Mass Effect: Andromeda multijoueur est peer-to-peer et non multiplateforme

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Le mode multijoueur du prochain RPG de science-fiction de BioWare Mass Effect: Andromeda ne prendra pas en charge le jeu multiplateforme - donc pas de jouer avec des amis dans la console land - et il ne connectera pas non plus les joueurs via des serveurs dédiés, reposant plutôt sur le peer-to-peer ( P2P).

Pour tous les derniers détails, voici tout ce que nous savons sur Mass Effect: Andromeda .



La nouvelle a été confirmée par le producteur d'Andromeda Fernando Melo sur Twitter, qui souligne que le multijoueur de Mass Effect 3 utilisait également le P2P:

Le manque de cross-play n’est pas vraiment une surprise, mais les nouvelles concernant le P2P pourraient en décevoir certains. Un autre utilisateur de Twitter, Mike Portman, répond à Melo en disant que le P2P est «non sécurisé et exploitable par les pirates».

Mass Effect: le mode multijoueur d'Andromeda sera similaire à celui de Mass Effect 3, qui était un mode de défense contre les vagues coopératif contre les ennemis de l'IA. En toute honnêteté, les inconvénients du réseautage P2P ont moins d'impact sur cette expérience que dans un jeu compétitif, où la moindre différence de vitesse de connexion peut décider d'un engagement. Personnellement, j'ai été beaucoup plus surpris par la nouvelle que For Honor, qui vise à simuler un combat de mêlée précis, utiliserait le réseau P2P .