Julian Gollop a été «indigné» par le FPS XCOM de 2K, a failli lancer lui-même un Kickstarter

julian gollop was outraged 2k s xcom fps

Le bureau

Il y a cinq étés, alors que Firaxis se livrait tranquillement au redémarrage de XCOM qui revigorerait les tactiques au tour par tour, 2K a annoncé un jeu de tir à la première personne nommé XCOM. Ignorant le suivi fidèle également en cours, les habitants d'Internet à l'esprit stratégique ont été horrifiés. De même, il s'avère que le créateur original de X-Com Julian Gollop.

'Je ne suis pas sûr d'avoir dit cela à quelqu'un d'autre, en fait', a-t-il dit à notre Joe lors d'une conversation sur le fabrication de X-Com . «Mais au moment où Take2 a fait la première annonce d'un jeu X-Com, qui est devenu The Bureau, quand ils ont annoncé pour la première fois que ce serait un FPS, j'étais tellement indigné que j'étais déterminé à lancer une campagne de financement participatif. pour faire un bon jeu X-Com. »



Bien sûr, nous savons que Gollop n'a pas donné suite - il allait plutôt redémarrer un autre de ses classiques tactiques bien-aimés comme Le chaos renaît .

«J'ai changé d'avis lorsque Firaxis a annoncé sa version de X-Com parce que je savais qu'ils feraient du bon travail», a-t-il expliqué. 'Il y a eu une brève période où j'allais le faire, mais cela n'a pas duré.'

La triste victime de tout cet outrage a été le jeu de tir XCOM original dévoilé en 2010, basé sur un prototype irrationnel dans lequel les missions se transformeraient en un dangereux crescendo - obligeant finalement les joueurs à fuir. Le jeu 2K Marin et 2K Australia finalement sorti, The Bureau, était un jeu de tir à la troisième personne plutôt moins ambitieux dans sa conception. Avez-vous déjà joué?