Darktide est-il criblé d'hérésie ? Nous avons demandé à un nerd de Warhammer 40K

is darktide riddled with heresy

Liens avec l'industrie ? Précognition psychique ? Non, juste les meilleures suppositions d'un nerd de Warhammer 40k

Personnages de Warhammer 40k Darktide

Darktide, le prochain Warhammer 40k du studio suédois Fatshark, devrait sortir cette année, si la pandémie le permet. Jusqu'à présent, il y a une annonce et une bande-annonce, dont on pourrait dire qu'il ne s'agit que d'un fragment du jeu, mais c'est plus que suffisant pour que je sois très excité et spécule sauvagement – ​​mais de manière informée – à propos de.



Fatshark a a confirmé que Darktide s'appuiera sur sa franchise Vermintide . Cela a du sens : l'approche du jeu en tant que service de Vermintide 2 a été très réussie, Fatshark affirmant cinq millions de joueurs sur toutes les plateformes, et Warhammer 40k est un endroit naturel pour étendre la boucle de jeu de Vermintide. La gestion des hordes et les combats sanglants au corps à corps s'intègrent parfaitement dans les ruines gothiques du futur lointain, tandis que la recherche d'équipement conviendra à l'arsenal ridicule et au somptueux bling gothique de Warhammer 40k. Tout changement que Fatshark apportera à la formule de dénigrement coopératif de Vermintide sera une évolution, pas une révolution.

Nous avons donc déjà une bonne idée du gameplay de Darktide, mais qu'en est-il des personnages, des armes et du butin ? Eh bien, en m'appuyant sur deux années passées à étudier Warhammer 40k pour écrire un livre de non-fiction, je vais vous le dire. Vous pouvez appeler cela des conjectures. J'appelle ça du journalisme (Éditeur : c'est une conjecture).

Le combat au corps à corps brutal et sanglant fait partie intégrante de l'ère féodale futuriste de Warhammer 40k, nous allons donc commencer par là.

Combat de Darktide de Warhammer 40k

Combat

Fatshark a déjà un excellent système de mêlée. Le combat de Vermintide est à un endroit idéal : arcade et accessible, mais avec beaucoup de profondeur lorsque vous essayez de le maîtriser. Vous n'avez que quelques actions à penser à un moment donné, avec une attaque, une attaque chargée, un blocage, une poussée et une esquive, mais différentes classes et leurs différents ensembles d'armes se distinguent bien, du zweihander qui bat des hordes au clivage d'armures. grande hache. Cela fait du bien aussi, avec des animations soigneusement réglées, une vitesse de déplacement du joueur constante tout au long d'un cycle d'attaque et des effets sonores nets qui se combinent pour créer un sentiment d'immédiateté et de carnage. Tout cela fonctionnera à merveille dans Darktide.

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Nous avons déjà vu une épée de puissance dans la bande-annonce, qui est essentiellement un sabre laser dieselpunk, mais vous pouvez vous attendre à des versions de puissance d'à peu près tout, la plus ridicule étant le poing de puissance. Le grand type que vous voyez dans la bande-annonce est un ogryn, et son armurerie surdimensionnée comprendra une batte en acier de la taille d'un lampadaire et un bouclier anti-émeute.

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Pendant ce temps, le fanatique religieux (identifiable par la cape rouge) a déjà montré un Thunderhammer, qui est un marteau avec un détonateur alimenté par un champ de force dans la tête qui sera la source de certaines attaques chargées vraiment explosives. Je prédis qu'elle aura aussi une tronçonneuse à deux mains avec un lance-flammes suspendu. C'est exact; lance-flammes-tronçonneuses.

Warhammer 40k est baroque, grotesque et couvert de crânes

Mais 40k, c'est bien plus qu'un simple combat au corps à corps. Dès qu'il a été annoncé, il était toujours probable que Darktide adopterait l'arsenal de portée tout aussi exagéré de son environnement - c'est une évolution logique sur Vermintide et une nécessité de représenter correctement 40k - et comme prévu, nous avons vu de nombreuses preuves pour celaLa bande-annonce montre des pistolets laser (lasers), des pistolets automatiques (fusils d'assaut) et un lance-grenades de la taille d'un ogryn qui ressemble à un M79, tous faisant un gâchis approprié de l'ennemi.

Ce sont parmi les armes à feu Warhammer 40k les plus subtiles, mais il y a beaucoup plus d'options parmi lesquelles Fatshark peut choisir, y compris des fusils qui tirent du plasma ionisé, ou le « meltagun », un rayon thermique à courte portée avec la production d'énergie d'une fusion nucléaire. Bien sûr, il y a l'emblématique bolter, un pistolet semi-automatique avec le calibre d'un pistolet à éléphant qui tire des explosifs automoteurs. Équilibrer ce lot tout en lui donnant tout le nécessaireressentirva être délicat.

Personnages de Warhammer 40k Darktide

Personnages

Au fur et à mesure que vous nivelez des personnages dans Vermintide 2, vous débloquez différents cheminements de carrière pour passer de l'un à l'autre. Cela donne aux joueurs la possibilité de se spécialiser dans une construction avec des buffs passifs et des compétences actives qu'ils aiment, et si, comme moi, toutes ces nuances sont perdues pour vous, vous pouvez changer le chapeau et le manteau que porte votre personnage préféré. Évidemment, cela continuera dans Darktide, car qu'est-ce que Warhammer 40k sinon un jeu d'habillage avec des poupées extrêmement revêches ?

Je prédis que l'ogryn massif aura une carrière de tankier bullgryn (ogryn de rempart). En portant des bandes de roulement de char abandonnées comme armure, il peut infliger de l'aggro et absorber des dégâts pour tout le groupe, et il aura une capacité de bullrush pendant le temps de recharge pour le pousser au cœur de l'action. Pendant ce temps, une petite fonctionnalité de Vermintide 2 qui vous avertit lorsqu'un allié vous sauve des dégâts sera réutilisée pour un plus grand effet mécanique dans la carrière de garde du corps de l'ogryn.

Avant de commencer à nous raconter l'histoire de Warhammer, non, je ne pense pas que la femme avec le bol et le marteau soit l'une des Sisters of Battle (des nonnes avec des fusils). D'après l'iconographie de son armure, il est tout aussi probable qu'elle soit une acolyte de l'Inquisition. Mais je pense qu'au moins une de ses carrières en sera inspirée. Je prédis que ce que nous entendons à environ 45 secondes dans la bande-annonce de gameplay est un aperçu d'une carrière de Fervent Preacher, qui améliore la capacité offensive du groupe avec des prières assez violentes. Alternativement, nous pourrions la voir comme une pénitente masochiste, qui la renforce lorsqu'elle subit des dégâts, et/ou une hospitalière, qui conserve son rôle de soutien mais apporte des buffs défensifs et guérisseurs. Tous les trois feraient appel à la lumière divine de l'empereur pour frapper leurs ennemis ou renforcer leurs alliés en tant que capacités de recharge.

Warhammer 40k Darktide

Et comment est-ce pour une prédiction? L'un des deux soldats de la Garde impériale de la bande-annonce ne participera pas au jeu final. Un soldat quasi-moderne fournit un archétype compréhensible pour un joueur nouveau dans le cadre, mais il est peu probable que deux soient amusants pour les jeux coopératifs.

Je ne pense pas que la femme au bol est l'une des Sisters of Battle

L'argent intelligent est sur un assassin impérial en remplacement, avec une silhouette élancée et un style de jeu mortel mais délicat qui semble être absent de la liste actuelle. Attendez-vous à des carrières inspirées des célèbres temples assassins de Warhammer 40k : le métamorphe Callidus, le tireur d'élite Vindicare et l'arme biologique psychopathique Eversor.

Et je pense qu'il y aura un cinquième personnage que nous n'avons pas encore vu du tout – un psyker. Ces médiums canalisent les pouvoirs de modelage de la réalité du Warp pour déchaîner des éclairs sur leurs ennemis. Le Warp est une dimension infernale bourrée de démons, donc utiliser l'énergie Warp est extrêmement dangereux. Dans Vermintide, le sorcier Fuegonasus explose si vous utilisez trop ses pouvoirs. Darktide pourrait copier cela, ou même utiliser une technologie mise à jour pour aller au-delà, en ajoutant des effets de corruption dynamiques à l'environnement alors que le psyker accumule de l'énergie de distorsion, ou en libérant des entités démoniaques par des brèches de distorsion si tout ce pouvoir devient incontrôlable.

Warhammer 40k hérésie de Darktide

Bling

Les jeux multijoueurs et les tatouages ​​à débloquer sont un match parfait. Warhammer 40k est moins tacti-cool que baroque, grotesque et couvert de crânes. Attendez-vous donc à ce qui suit au lieu des plaques d'identité et des patchs :

  • Crânes
  • Crânes de cyborg
  • Crânes de cyborg flottants
  • Chérubins cyborgs
  • Chapeaux de sorcier-général
  • Masques de mort
  • Bougies
  • Bougies gouttes
  • Bougies dégoulinantes sur des chapeaux
  • Prothèses robotiques
  • Prothèses de rebut
  • Sceaux de pureté (morceaux de parchemin collés à la cire)
  • Boulons métalliques percés directement dans le crâne
  • Chapelets
  • Reliquaires
  • Aigles à deux têtes en relief sur tout

En fait, ajoutez cette liste à vos favoris dès maintenant pour un jeu à boire lorsque la deuxième bande-annonce sera diffusée. Nous avons certainement plus de prédictions, comme Genestealer Cults en tant que faction DLC, mais à ce stade, nous nous écartons probablement d'unminusculeun peu trop loin de ce que l'on peut déduire avec confiance de la bande-annonce du gameplay.