Revue de la bêta fermée d'Everquest Landmark

everquest landmark closed beta review

Pas de redstone ni d

Landmark vient de passer en version bêta fermée, abandonnant plusieurs choses - les mots 'Everquest' et 'Next' de son nom, et 40 $ du coût d'entrée. Le premier morceau semble un peu étrange, mais il n'y a pas à se plaindre de ce dernier.

La version finale sera gratuite, et le seul avantage réel de sauter maintenant est, eh bien, de pouvoir participer maintenant. 20 $ / 14 £ sont des frais beaucoup plus raisonnables, d'autant plus que Landmark a parcouru un long chemin depuis notre première visite. Il est encore loin d’être terminé, mais il s’associe de plus en plus à ce que Sony veut qu’il soit.



Sans surprise, quelques mois n'ont pas diminué le caractère impressionnant de son moteur de construction. Landmark fait que tout le reste ressemble à Lego - non, plus à Duplo. Il n'y a toujours pas de Redstone, d'eau qui coule ou d'autres éléments pour rendre les créations interactives, mais la possibilité de tailler des montagnes et de pulvériser de la saleté, de la pierre et des métaux du bout des doigts dans des blocs, des sphères et des lignes permet une flexibilité incroyable et de nombreuses constructions étonnantes.

Les utilisateurs ont également trouvé des hacks que Sony semble au moins approuver jusqu'à présent, notamment des «micro-voxels» - de minuscules petits blocs créés en lissant les bords d'un classique qui peut être utilisé pour le travail de détail. La plupart des gens utilisent inévitablement tout cela pour construire des maisons, des châteaux et des bancs d'artisanat, mais tout aussi souvent vous rencontrerez un McDonalds, une statue géante ou un bateau viking.

Ou du moins, vous le ferez une fois que la nouvelle version bêta sera correctement installée et que les gens auront eu la chance de se reconstruire. Voici quelques-uns des meilleur Everquest Next: créations Landmark nous avons trouvé jusqu'à présent.

Cette phase bêta ressemble plus à un «jeu» qu’à un jouet, à commencer par le fait que vous ne commencez plus par la capacité de faire une réclamation et de commencer à construire. Ce n’est pas un gros problème cependant, ils sont bon marché, contrairement aux drapeaux qui vous permettent d’étendre une réclamation pour des constructions plus grandes, qui nécessitent un sac de matériaux différents. Extrayez du fer, abattez des arbres et, avec un peu de chance, vous serez prêt à construire en quelques minutes. Contrairement à la dernière version bêta, il y a maintenant beaucoup de place à réclamer sur les différents serveurs, ce qui facilite la recherche d'un emplacement pour commencer.


De plus, ce sont maintenant des endroits beaucoup plus intéressants. Auparavant, chacun était un seul biome - désert ou forêt, et assez terne pour cela. Maintenant, la neige et la glace se sont ajoutées à cela et chaque carte peut mélanger plusieurs styles, permettant des forêts vertes parmi les sommets enneigés. Pour plus de saveur, vous pouvez également prétendre que les gros blocs qui marquent les limites des revendications sont les cubes de jeu du dessin animé Reboot, que Bob est à l'intérieur en train de combattre l'utilisateur, puis réalisez que vous êtes vieux.

La plupart des fonctionnalités n'ont pas encore été ajoutées, et beaucoup d'entre elles sont en cours de développement. Il n'y a pas de faune, pas de combat, pas de mort et pas de véritable objectif, et malgré l'ajout de cristaux de téléportation pour atteindre votre revendication / le centre du monde, il y a beaucoup de marche pour rassembler des ressources de différents mondes et de leurs différents niveaux. À l'avenir, des ressources seront enfouies dans le sol de chaque île, avec des grottes à ajouter et des lignes de force pour se déplacer sur une carte sans que tout soit une randonnée. Les autres fonctionnalités de la feuille de route incluent l'eau courante, les coffres au trésor et la nécessité de débloquer des recettes avant de créer des outils et des bases. Celui-ci me fait murmurer, tout comme certaines des fonctionnalités destinées à ajouter du défi.

L'attrait de Landmark réside dans sa capacité à créer, et Minecraft a assez bien démontré que la joie de le faire est sa propre récompense - donner ou prendre la chasse aux ressources. Bien que Sony veuille que ce soit un MMO, il serait malheureux de le voir aller trop loin sur la voie de retenir les futurs Da Vincis de leurs meilleurs outils à moins qu'ils ne prouvent d'abord qu'ils ont un gros portefeuille ou qu'ils peuvent battre la merde de nombreux loups.

Avec une liste WIP aussi longue, vous serez heureux que la seule chose sur laquelle Sony n’a pas perdu de temps soit la mise en œuvre de sa boutique en argent réel - en utilisant Station Cash, bien sûr. Snark à part, ce n’est pas trop mal. Cher, oui mais pas offensant. Il ne vend que des ressources et des tenues jusqu'à présent; y compris une boîte de minerai de fer pour cinq dollars, mais pas encore un T-shirt «Christ, je viens d'acheter une boîte de minerai de fer pour cinq dollars» pour le commémorer. Cependant, toutes les ressources peuvent être extraites à l'ancienne, et à long terme, il y aura des devises dans le jeu et des stands de joueurs pour permettre une économie appropriée plutôt que la simple survie des plus riches et des moins occupés. Les créateurs de trucs sympas pourront également voir l'argent circuler dans l'autre sens, vendre des modèles pour de l'argent réel et repartir avec un chèque. Une fois que toutes ces autres choses sont en place, en supposant des ressources abondantes à récolter et pas trop de travail de merde inutile, Sony devrait avoir un modèle F2P respectable entre les mains.

L’approche prudente de Landmark en matière de gestion des ressources et d’appréciation de l’effort nécessaire pour créer des choses intéressantes est déjà une indication. Pour commencer, si vous créez une réclamation, créez-la, puis supprimez-la, toutes les ressources retournent dans votre sac à dos. Les joueurs de la première version bêta ont également pu conserver les modèles de leurs créations pour les rétablir dans cette version bêta fermée, et j'espère que cela continuera à sortir. Le système d'entretien le démontre également. Les réclamations ne sont plus que des locations, avec des frais quotidiens (déduits automatiquement, avec la possibilité de payer jusqu'à cinq jours à l'avance) pour conserver votre espace - actuellement dans du minerai de cuivre jusqu'à ce que la devise du jeu soit ajoutée. Si vous ne payez pas, tout ce que vous perdez est votre place. Vos ressources et vos modèles sont retournés, vous permettant de reprendre rapidement ailleurs.

Il reste à voir à quel point l'entretien sera douloureux, mais j'espère que SOE ne le rendra pas trop onéreux. Il est également possible d’utiliser d’autres méthodes d’entretien. Il est maintenant possible de donner un coup de pouce aux bonnes constructions, avec plus d'options plus tard. Peut-être qu'une construction qui en a assez de ceux-ci pourrait se voir accorder un statut de protection tandis que les personnes errant dans le passé apprécient, même si le créateur a décidé d'aller prendre un congé sabbatique à Draenor ou ailleurs. Comme il s'agit d'un jeu gratuit avec des serveurs contrôlés et un espace limité pour jouer, une forme d'abattage est nécessaire pour éviter que les mondes ne deviennent plus des décharges que des points de repère.

Sauter ou ne pas sauter? Vous n’obtenez toujours pas de jeu réel, mais la progression consiste à cliquer à un rythme décent et si c’est le côté du bâtiment qui vous intéresse le plus, vous êtes prêt à montrer ce que vous pouvez faire. Landmark et Everquest Next continuent d'être sans conteste deux des MMO les plus intéressants à l'horizon, et c'est une excellente démonstration de pourquoi. Sachez cependant qu'en le poussant à être plus un jeu avec une construction que quelque chose comme le mode créatif de Minecraft, l'attention de Sony est fermement de rendre ce côté des choses plus difficile et plus complexe au fil du temps. Bien fait, il ajoutera, espérons-le, un grand sens de la communauté et de l’économie au monde. Cependant, il se peut que ce ne soit pas la base de base simple dont vous rêvez peut-être pour les constructions dans votre tête.

Attendez