Eador: Masters of the Broken World est le défi que les fans de Heroes of Might & Magic attendaient

eador masters broken world is challenge heroes might magic fans have been waiting

Eador: Maîtres du monde brisé

Peut-être avez-vous remarqué qu'il était gratuit pendant une semaine entière en avril, et peut-être avez-vous décidé de lui donner un tourbillon. Et puis vous avez chargé Eador: Masters of the Broken World et trouvé une stratégie au tour par tour / hybride 4X incroyablement complexe, chaque écran de gestion plus difficile que le précédent, qui ne faisait aucun doute de vous tuer immédiatement après la première vague de conseils de tutoriel. Eh bien, moi aussi. Mais ne vous inquiétez pas - ensemble, nous pouvons battre cela.

Nous avons cartographié les étoiles de 4X pour vous apporter le meilleur du genre.



Si vous avez passé des heures avec Heroes of Might & Magic sous ses nombreuses formes, il y a en fait beaucoup moins à apprendre Eador qu'il n'y paraît. Vous contrôlez un héros sur la carte du monde qui peut être amélioré et équipé d'un nouvel équipement, et surtout peut recruter des armées pour combattre à leurs côtés. Ce principe de base, ainsi que la grille hexagonale latérale du combat au tour par tour lui-même, fonctionne comme les héros. Vous entrez avec une armée plus grande et meilleure, vous l'emportez généralement grâce à un avantage numérique. Et si vous n’avez pas l’avantage de la main-d’œuvre, le grimoire de votre héros peut un peu éclaircir ses rangs avec des missiles magiques et autres. Facile.

Eador: Masters of the Broken World Steam

Mais le problème avec Heroes, c'est qu'il pourrait devenir un peu formule après un certain temps, d'une manière que ses développeurs n'avaient probablement jamais prévue. Si vous aviez accès aux Archanges, recrutés dans les Conservatoires Griffin et les Portails de la Gloire, avouons-le, vous aviez en gros gagné la campagne. De même, si vous apprenez le sort insaisissable du portail de la ville, vous pouvez vous téléporter entre toutes les villes alliées, éliminant ainsi le besoin de déposer des pièces sur les garnisons des grandes villes et gagnant une vitesse de traversée de la carte surnaturelle. Encore une fois, vous étiez fondamentalement invincible.

«Fondamentalement invincibles» ne sont pas des mots qui flottent dans votre lexique psychologique à tout moment lorsque vous jouez à Eador. Il y a tout simplement trop de variables pour cela, et vous avez le sentiment que c'est exactement comme prévu: il n'y a pas de formule pour réussir. Pour commencer, le titulaire Broken World est divisé en fragments, chacun avec ses propres exigences et priorités bien particulières. Vous n’essayez pas de dominer une grande carte évolutive, mais plutôt une série de scénarios autonomes. Ce qui fonctionne sur un fragment - Warrior Hero, beaucoup d'épéistes - pourrait être inutile dans le suivant. De plus, cela pourrait même ne pas fonctionner aussi bien sur la prochaine tuile hexagonale. Vous ne développez donc pas vraiment de stratégie «go-to». Et vous comprenez cela en mourant encore et encore.

Eador: Maîtres du monde brisé 4X

Ensuite, il y a l’économie et le développement de la ville. Garçon, est-ce difficile de se remettre en question alors que vous êtes déjà en train de bouillir après avoir eu trois limaces géantes qui ont tué toute votre armée au dernier tour. Les écrans qui régissent ces éléments importants semblent avoir été conçus par vos ennemis eux-mêmes pour vous empêcher d'aller de l'avant, telle est leur exécution fastidieuse. De ce que je peux comprendre, cependant: ne tombez pas dans le piège de la construction trop, trop tôt. Équilibrez les dépenses entre les armées et la construction, tout en recrutant des types d'unités qui a) fonctionnent bien avec les améliorations de votre héros (beaucoup de frondeurs si vous avez amélioré les statistiques à distance, par exemple) et b) sont efficaces contre les ennemis de la zone. Oh, et le recrutement de la milice de la ville semble fondamentalement inutile, car ils n’ont encore déjoué aucune attaque contre mes colonies depuis tout le temps que je joue.

J'ai découvert que débuter avec un sorcier nécromancien est en fait beaucoup plus facile que les itinéraires de commandant ou de guerrier, car invoquer des squelettes est un sort bon marché et les skellies eux-mêmes ont de meilleures statistiques d'attaque que tout ce que je peux recruter au début du jeu. Je ne suis pas fier de ressusciter les morts pour gagner un combat, mais c'est la seule chose qui fonctionne pour moi sur ce fragment particulier de rêves écrasés et de très nombreuses recharges.

Héros de puissance et de magie

Auparavant, j'étais allé chercher un commandant avec des buffs d'expérience - 25% d'EXP en plus après chaque victoire et autres. J’avais fait cela, bien sûr, avant de réaliser à quel point il était peu probable que des troupes alliées se débrouillent vivantes de mes batailles, et je combattrais ainsi presque toutes mes batailles avec des recrues de niveau un. Ne faites pas cela si vous êtes un débutant.

Est-ce trop difficile? Oui probablement. Mais que faisons-nous lorsque nous trouvons un jeu trop difficile? C’est vrai, nous avons mis de côté nos espoirs d’une vie plus épanouissante et nous nous concentrons entièrement sur l’écrasement du bâtard. Ses interfaces utilisateur et ses écrans de gestion volontairement obtus ne font que rendre ces rares moments de victoire encore plus doux, et franchement si ce n'était pas une expérience si fondamentalement fascinante en premier lieu, si chargée de systèmes et de statistiques des systèmes-et-statistiques-iest dans les jeux sur PC, vous ne voudriez pas perdre ou vous améliorer. C’est vraiment pour Eador que des gens comme moi se plaignent de sa difficulté initiale. Nous persévérerons et finirons par le maîtriser.

Et si nous ne le faisons pas - eh bien, c'était gratuit, n'est-ce pas.