Classes Destiny 2 - votre guide complet de toutes les sous-classes, capacités et supers Forsaken

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Des lames Sprectral du chasseur à la lame de l'aube du démoniste, voici ce que vous devez savoir sur les classes de Destiny

Cours de Destiny 2

Les classes Destiny 2 sont la base de votre personnage et de votre campagne. Le système solaire de Bungie abrite trois classes principales: les Titans, les Démonistes et les Chasseurs. Il existe des sous-classes dans ces rôles principaux, ce qui signifie qu'il y a à la fois des traits larges et fins en ce qui concerne la façon dont vous construisez votre personnage. Vous voulez savoir ce que c'est? Nous avons tous les détails sur chaque sous-classe.

Chaque sous-classe a trois capacités de base qui se rechargeront au fil du temps: une grenade, une capacité de classe et une puissance de mêlée (vous pourrez toujours faire une attaque de mêlée, mais cela aura un effet supplémentaire lorsque votre puissance de mêlée est chargée ).



Chaque sous-classe a également une capacité «super» unique et dévastatrice sur un temps de recharge beaucoup plus long, et un choix de deux arbres d'avantages, qui modifieront encore tous ces pouvoirs. Destiny 2 propose trois toutes nouvelles sous-classes, qui rejoignent trois sous-classes retravaillées revenant de l'original et trois autres de l'extension The Taken King. C'est vrai - Stormcaller, Sunbreaker et Nightstalker sont tous dans Destiny 2.

Les classes Destiny 2 sont:

  • démoniste
  • chasseur
  • Titan

Comment débloquer les sous-classes Destiny 2

Au début de votre campagne Destiny 2, vous n'aurez accès qu'à une seule sous-classe. Ce sera le dernier ensemble de capacités pour votre classe principale, donc Arcstrider, Sentinel ou Dawnblade selon que vous êtes respectivement un Chasseur, un Titan ou un Warlock. Pour déverrouiller votre deuxième et troisième sous-classe, vous devrez trouver une relique de sous-classe.

Ceux-ci ont de fortes chances de tomber de n'importe quel coffre du jeu une fois que vous avez atteint le seuil de niveau nécessaire, qui semble être le niveau sept pour le premier et le niveau 14 ou 15 pour le second. Une fois que vous avez votre relique, vous devrez la charger en tuant des objets. Lorsqu'il sera complètement chargé, vous recevrez une mission spéciale. Complétez cela pour déverrouiller votre nouvelle sous-classe.

Pour plus de détails - comme quelles sous-classes se déverrouillent quand - cliquez ici .

Destiny 2: Supers et sous-classes abandonnés

La prochaine extension Destiny 2: Forsaken ajoute neuf nouveaux chemins de sous-classes au jeu, qui incluent des super capacités nouvelles ou hautement modifiées. Celles-ci changent le style de jeu de chacune des sous-classes existantes du jeu, offrant à chacune une nouvelle vie.

Les supers Destiny 2: Forsaken sont:

  • Warlock Dawnblade - Puits de rayonnement
  • Démoniste Marcheur du Vide - Nova Warp
  • Warlock Stormcaller - Chaos Reach
  • Hunter Gunslinger - Barrage de lames
  • Hunter Arcstrider - Garde des tourbillons
  • Hunter Nightstalker - Lames spectrales
  • Titan Striker - Thundercrash
  • Titan Sentinel - Bouclier de bannière
  • Brise-soleil Titan - Maul brûlant

Arbre de classe Destiny 2 Warlock Dawnblade

Lame de l'aube du démoniste

Super:Daybreak - tissez la lumière solaire dans les lames et frappez vos ennemis du ciel

Grenades

  • Grenade solaire - une grenade qui crée une fusée de lumière solaire qui endommage continuellement les ennemis piégés à l'intérieur.
  • Firebolt Grenade - une grenade qui libère des éclairs de lumière solaire sur les ennemis proches
  • Fusion Grenade - une grenade explosive qui inflige des dégâts supplémentaires lorsqu'elle s'attache à une cible

Capacité de classe: Rift

  • Healing Rift - évoquez un puits de Lumière qui guérit continuellement ceux qui s'y trouvent.
  • Empowering Rift - évoquez un puits de lumière qui augmente les dégâts de l'arme pour ceux qui s'y trouvent.

Sauts

  • Strafe Glide - sautez en vol pour activer Glide et démarrer une dérive aérienne avec un contrôle directionnel des cordes.
  • Burst Glide - sautez en vol pour activer Glide et démarrer une dérive aérienne avec une forte augmentation de vitesse initiale.
  • Balanced Glide - sautez en vol pour activer Glide et démarrer une dérive aérienne avec une vitesse modérée et un contrôle directionnel.

Capacités passives

Harmonie du ciel

  • Winged Sun - engagez vos ennemis en plein vol. Tirez des armes et lancez des grenades en planant.
  • Heat Rises - les attaques aériennes rechargent votre grenade et votre énergie de mêlée. Casting Daybreak recharge instantanément toute votre énergie.
  • Icarus Dash - esquive dans les airs.
  • Swift Strike - frappez un ennemi avec cette capacité de mêlée pour brûler votre cible et augmenter temporairement votre vitesse de déplacement et de rechargement.

Harmonie de la flamme

  • Igniting Touch - frappez un ennemi avec cette capacité de mêlée pour le brûler et le faire exploser lorsqu'il est tué.
  • Fated For The Flame - Les projectiles Daybreak recherchent des cibles lorsqu'ils se déplacent et, à l'impact, lancent une série de flammes mortelles.
  • Feu éternel - tuer un ennemi avec Aube prolonge sa durée.
  • Phoenix Dive - descendez des airs pour restaurer rapidement votre santé. Lorsque l'aube est active, la descente provoque des dégâts explosifs.

Lame de l'aube réprouvée - Harmonie de la grâce

Super:Well of Radiance - claque votre épée solaire Dawnblade dans le sol, créant une variante beaucoup plus grande de la faille Warlock qui guérit rapidement et améliore les alliés.

  • Protection divine - maintenez le bouton de la grenade enfoncé pour le transformer en une bombe de bénédiction, qui soigne les alliés et laisse tomber des orbes de protection à collectionner.
  • Guiding Flame - une attaque de mêlée qui brûle les ennemis et offre un buff puissant aux alliés proches.
  • Benevolent Dawn - régénère vos capacités de mêlée, de grenade et de faille lorsque vous renforcez ou soignez des alliés.

Arbre de classe Destiny 2 Warlock Voidwalker

Démoniste Marcheur du Vide

Super:Bombe Nova - Lancez un éclair explosif de Lumière du Vide sur l'ennemi, désintégrant ceux qui sont pris dans son explosion.

Grenades

  • Grenade Vortex - Une grenade qui crée un vortex qui endommage continuellement les ennemis piégés à l'intérieur.
  • Axion Bolt - Un éclair de Lumière du Vide qui se transforme en boulons plus petits à l'impact qui recherchent les ennemis.
  • Grenade à dispersion - Une grenade qui se divise en plusieurs sous-munitions et couvre une grande zone avec de multiples explosions.

Capacité de classe: Rift

  • Healing Rift - évoquez un puits de Lumière qui guérit continuellement ceux qui s'y trouvent.
  • Empowering Rift - évoquez un puits de lumière qui augmente les dégâts de l'arme pour ceux qui s'y trouvent.

Sauts

  • Strafe Glide - Sautez en vol pour activer Glide et démarrer une dérive aérienne avec un contrôle directionnel des cordes.
  • Blink - Sautez en vol pour vous téléporter sur une courte distance.
  • Burst Glide - Sautez en vol pour activer Glide et démarrer une dérive aérienne avec une forte augmentation de vitesse initiale.

Capacités passives

Harmonie du chaos

  • Chaos Accelerant - Tirez la puissance de votre Super pour surcharger votre grenade, la rendant plus meurtrière et plus efficace.
  • Bloom - La capacité de Void tue fait exploser les ennemis.
  • Cataclysm - Nova Bomb voyage lentement et cherche des ennemis. Les détonations se transforment en projectiles de recherche plus petits. Tirez votre arme sur la bombe Nova pour la faire exploser tôt.
  • Entropic Pull - Frappez un ennemi avec cette capacité de mêlée pour drainer la force vitale de votre ennemi et l'utiliser pour recharger votre grenade.

Harmonie de la faim

  • Dévorer - Tuez un ennemi avec cette capacité de mêlée pour régénérer complètement votre santé. Pendant un court laps de temps, les tués restaurent la santé supplémentaire.
  • Nourrir le vide - Consommez l'énergie de votre grenade pour régénérer votre santé. Accorde l'effet Dévoration.
  • Insatiable - Tant que l'effet Dévoration est actif, tuer des ennemis prolonge sa durée et recharge votre grenade.
  • Vortex - Nova Bomb crée une singularité qui endommage continuellement les ennemis piégés à l'intérieur.

Marcheur du Vide réprouvé - Harmonie de fission

Super:Nova Warp - permet au Warlock de se téléporter sur de courtes distances à l'aide du bouton de mêlée, puis de faire une explosion d'énergie. L'explosion peut être déclenchée plusieurs fois, à condition qu'il reste de la super énergie.

  • Atomic Breach - une attaque de mêlée à distance qui crée une explosion vide.
  • Supernova portable - maintenir le bouton de la grenade enfoncé crée une explosion Supernova à courte portée.
  • Matière sombre - toute capacité du vide qui tue vous soigne et vous confère de l'énergie.

Arbre de classe Destiny 2 Warlock Stormcaller

Démoniste Stormcaller

Super:Stormtrance - Lorsqu'il est actif, Stormtrance permet à un Stormcaller de flotter sur le champ de bataille, électrocutant et désintégrant ennemi après ennemi.

Grenades

  • Arcbolt Grenade - enchaîne les éclairs aux ennemis proches.
  • Pulse Grenade - endommage périodiquement les ennemis à l'intérieur de son rayon d'explosion.
  • Storm Grenade - appelle un orage focalisé.

Capacité de classe: Rift

  • Healing Rift - évoquez un puits de Lumière qui guérit continuellement ceux qui s'y trouvent.
  • Empowering Rift - évoquez un puits de lumière qui augmente les dégâts de l'arme pour ceux qui s'y trouvent.

Sauts

  • Controlled Glide - sautez en vol pour activer Glide et démarrer une dérive aérienne avec un contrôle directionnel des cordes.
  • Burst Glide - sautez en vol pour activer Glide et commencer une dérive aérienne avec une forte augmentation de vitesse initiale.
  • Balanced Glide - sautez en vol pour activer Glide et démarrer une dérive aérienne avec une vitesse modérée et un contrôle directionnel.

Capacités passives

Harmonisation des ions

  • Chaîne de foudre - Délivre une attaque de mêlée électrocutante à portée étendue qui relie la cible touchée à un autre ennemi à proximité.
  • Transcendance - Lorsqu'il est lancé avec une pleine énergie de grenade et de mêlée, Stormtrance dure plus longtemps et restaure complètement la santé.
  • Arc Web - Ennemis endommagés par vos grenades enchaînent des éclairs mortels aux ennemis proches.
  • Ionic Blink - Appuyez sur le bouton Sprint pour vous téléporter pendant Stormtrance.

Harmonisation des éléments

  • Gale Force - Cette capacité électrocutante de mêlée frappe à portée étendue et recharge votre énergie de super, de grenade et de mêlée.
  • Atterrissage - En lançant Stormtrance, tirez un éclair dans le sol, créant une onde de choc dévastatrice sous vous.
  • Rising Storm - Votre Rift se charge plus rapidement lorsque les alliés sont proches.
  • Arc Soul - Votre Faille vous accorde désormais, à vous ou à tout allié qui l'utilise, une Arc Soul pour vous aider dans le combat.

Forsaken Stormcaller - Harmonisation du contrôle

Super:Chaos Reach - déclenche un faisceau intense d'énergie d'arc à longue portée. Peut être désactivé tôt pour réserver de l'énergie.

  • Traces ioniques - les attaques à l'arc créent parfois des traces ioniques, des étincelles d'énergie brute qui reviennent vers vous et peuvent être collectées pour recharger les capacités.
  • Pulsewave - Si vous êtes blessé en collectant des traces ioniques, Pulsewave vous offre, à vous et à vos alliés, une augmentation de vitesse.
  • Ball Lightning - vous permet de tirer une boule d'énergie d'arc à longue distance qui explose après un délai, tirant un boulon d'arc vers le bas.

Arbre de classe Destiny 2 Hunter Gunslinger

Chasseur Pistolero

Super:Golden Gun - invoque un pistolet enflammé qui désintègre les ennemis avec la lumière solaire. Il transporte six balles, chacune pouvant tuer une foule de rang inférieur en un seul tir, mais il en faudra deux pour finir un gardien ennemi en PvP.

Grenades

  • Swarm Grenade - une grenade qui explose à l'impact, libérant plusieurs drones qui recherchent les ennemis proches.
  • Grenade incendiaire - Une grenade dont l'explosion prend feu aux ennemis.
  • Tripmine Grenade - une grenade explosive qui colle aux surfaces et fait exploser les ennemis qui passent par son déclencheur laser.

Capacité de classe: Dodge

  • Marksman’s Dodge - esquiver pour effectuer une manœuvre évasive avec une main ferme. L'esquive recharge automatiquement votre arme.
  • Gambler’s Dodge - esquivez pour effectuer une chute habile, en évitant les attaques ennemies. Esquiver les ennemis proches recharge complètement votre capacité de mêlée.

Sauts

  • Saut en hauteur - en vol, sautez une deuxième fois pour atteindre de plus grandes hauteurs.
  • Triple saut - en vol, maintenez votre contrôle aérien avec un deuxième ou troisième saut.
  • Strafe Jump - en vol, sautez une deuxième fois avec un fort contrôle directionnel.

Capacités passives

Voie des hors-la-loi

  • Couteau explosif - lancez un couteau à distance qui explose peu après l'impact avec cette capacité de mêlée.
  • Chains of Woe - Les éliminations de précision augmentent la vitesse de rechargement des armes pour vous et vos alliés proches.
  • Six-Shooter - Golden Gun peut être tiré rapidement jusqu'à six fois, mais a une durée plus courte.
  • Deadshot - Améliore considérablement votre capacité à frapper avec Golden Gun.

Voie du tireur d'élite

  • Knife-Juggler - lancez un couteau à distance. Le couteau de précision tue avec cette capacité de mêlée le recharge immédiatement.
  • Practice Makes Perfect - entrez en transe à chaque coup de précision, réduisant le temps de recharge de votre Super.
  • Crowd-Pleaser - permet des dégâts de précision avec Golden Gun. Les coups de précision avec Golden Gun génèrent des orbes de lumière.
  • Line 'em Up - Les coups de précision avec Golden Gun augmentent ses dégâts et prolongent sa durée.

Forsaken Gunslinger - Chemin des mille coupures

Super:Blade Barrage - vous permet de lancer une poignée de couteaux solaires explosifs en l'air. Plusieurs barrages peuvent être lancés en une seule super activation.

  • Knife Trick - lancez un éventail de lames enflammées qui mettent le feu aux ennemis.
  • Jouer avec le feu - tuer des ennemis en feu recharge votre mêlée Knife Trick.
  • The Burning Edge - mettre le feu aux ennemis recharge votre esquive.

Arbre de classe Destiny 2 Hunter Arcstrider

Chasseur d'arcstrider

Super:Arc Staff - invoquez un bâton alimenté par une lumière d'arc et courez en frappant des objets avec.

Grenades

  • Skip Grenade - une grenade qui se divise à l'impact, créant plusieurs projectiles qui recherchent des ennemis.
  • FluxGrenade - une grenade explosive qui inflige des dégâts supplémentaires lorsqu'elle est attachée aux ennemis.
  • Arcbolt Grenade - une grenade qui enchaîne des éclairs aux ennemis proches.

Capacité de classe: Dodge

  • Marksman’s Dodge - recharge automatiquement votre arme lors de l’esquive.
  • Gambler’s Dodge - esquiver près d’ennemis génère de l’énergie de mêlée.

Sauts

  • High Jump - améliore le Double Jump avec une hauteur encore plus grande.
  • Triple Jump - améliore Double Jump avec un troisième saut.
  • Strafe Jump - améliore Double Jump avec un meilleur contrôle directionnel en l'air.

Capacités passives

Le chemin du guerrier

  • Coup combiné - Tuer avec votre capacité de mêlée déclenche la régénération de la santé et augmente temporairement vos dégâts de mêlée.
  • Flux de combat - les tueries en mêlée rechargent votre compétence d'esquive.
  • Deadly Reach - l'esquive augmente temporairement la portée de mêlée.
  • Courant mortel - Les attaques du bâton d'arc frappent deux fois après l'esquive.

Chemin du vent

  • Coup désorientant - frappez un ennemi avec cette attaque de mêlée débilitante. désoriente la cible. Tuer une cible avec Coup désorientant la recharge instantanément.
  • Réflexes éclair - subissez moins de dégâts en esquivant avec le bâton d'arc actif.
  • Méditation de combat - en cas de blessure critique, les compétences de mêlée et de grenade se rechargent plus rapidement.
  • Respiration focalisée - le sprint réduit le temps de recharge de l'esquive et augmente la vitesse de sprint.

Forsaken Arcstrider - Chemin du courant

Super:Whirlwind Guard - faites tourner votre arcstaff en maintenant le bouton de visée pour renvoyer les projectiles. Une déviation réussie triple les dégâts du bâton pendant une courte durée.

  • Tempest Strike - glisser avant d'activer la mêlée exécute un uppercut avec l'arcstaff, jetant la cible en l'air et laissant une traînée d'énergie d'arc derrière.
  • Ebb and Flow - toutes les capacités de l'arc électrisent les ennemis, et le suivi d'une mêlée les étourdit et recharge vos capacités.
  • Lightning Weave - toutes les attaques de mêlée augmentent la vitesse de rechargement.

Arbre de classe Destiny 2 Hunter Nightstalker

Chasseur Nightstalker

Super:Shadowshot - Tire une ancre du Vide non mortelle qui ralentit les ennemis affectés, leur fait subir plus de dégâts et les empêche d'utiliser leurs capacités.

Grenades

  • Grenade Vortex - une grenade qui crée un vortex qui endommage continuellement les ennemis pris à l'intérieur.
  • Spike Grenade - une grenade qui s'attache à n'importe quelle surface et émet un torrent de lumière du vide dommageable.
  • Voidwall Grenade - une grenade qui crée un mur horizontal de lumière du Vide brûlante.

Capacité de classe: Dodge

  • Marksman’s Dodge - esquiver pour effectuer une manœuvre évasive avec une main ferme. L'esquive recharge automatiquement votre arme.
  • Gambler’s Dodge - esquivez pour effectuer une chute habile, en évitant les attaques ennemies. Esquiver les ennemis proches recharge complètement votre capacité de mêlée.

Sauts

  • Saut en hauteur - en vol, sautez une deuxième fois pour atteindre de plus grandes hauteurs.
  • Triple saut - en vol, maintenez votre contrôle aérien avec un deuxième ou troisième saut.
  • Strafe Jump - en vol, sautez une deuxième fois avec un fort contrôle directionnel.

Capacités passives

Chemin du trappeur

  • Snare Bomb - Lancez un piège fumigène à distance avec cette capacité de mêlée. La bombe fumigène colle aux surfaces et explose lorsque les ennemis sont proches, les ralentissant et les désorientant.
  • Keen Scout - Sprint et faufilez-vous plus vite, et obtenez un traqueur amélioré. Les ennemis attachés sont marqués pour un suivi facile.
  • Deadfall - Les ancres du Vide tirées de Shadowshot deviennent des pièges et attendent une proie. Les ancres du Vide ont une portée accrue et durent plus longtemps.
  • Vanishing Step - L'esquive vous fait disparaître de la vue pendant une courte période.

Voie du Pathfinder

  • Disparaître dans la fumée - Lancez un explosif de bombe fumigène à distance avec cette capacité de mêlée. La bombe fumigène crée un nuage qui vous rend invisibles, vous et vos alliés proches.
  • Verrouillage - Les effets de grenade et de fumée durent deux fois plus longtemps, permettant un contrôle territorial fort et un potentiel de dégâts accru.
  • Cœur de la meute - Tuer des ennemis attachés crée des orbes de lumière et augmente la mobilité, la récupération et la résilience pour vous et vos alliés proches.
  • Moebius Quiver - Fire Shadowshot plusieurs fois en succession rapide. Shadowshot inflige des dégâts massifs aux ennemis attachés.

Traqueur nocturne réprouvé - Chemin du spectateur

Super:Lames spectrales - vous permet de devenir invisible afin de vous placer derrière les ennemis et de les poignarder avec des lames vides.

  • Exécution sans faille - les éliminations de précision marquées alors que votre santé est pleine vous permettent de devenir invisible et d'obtenir Truesight, offrant la possibilité de voir les ennemis à travers les murs.
  • Frappe fracassante - effectuez une attaque de mêlée peu de temps après l'activation de l'Exécution sans faille et la cible sera affaiblie, réduisant ainsi ses dégâts.
  • Fumée corrosive - les bombes fumigènes explosent maintenant selon un motif de ligne, endommageant gravement les ennemis et ralentissant quiconque s'y trouve.

Arbre de classe Destiny 2 Titan Striker

Attaquant Titan

Super:Fists of Havoc - suralimente vos poings et frappe le sol avec la force d'un maelström.

Grenades

  • Pulse Grenade - une grenade qui endommage périodiquement les ennemis dans son rayon d'explosion.
  • Flashbang Grenade - une grenade explosive qui désoriente les ennemis qu'elle endommage.
  • Lightning Grenade - une grenade qui colle à n'importe quelle surface et émet des éclairs

Capacité de classe: Barrière

  • Barricade imposante - une grande barrière qui peut être utilisée pour renforcer une position à l'abri des tirs ennemis.
  • Rally Barricade - une petite barrière qui vous permet de jeter un coup d'œil par-dessus tout en visant les sites et recharge instantanément votre équipement lorsque vous vous mettez à couvert.

Sauts

  • High Lift - Sautez en vol pour activer Lift et lancez-vous dans les airs à des hauteurs plus élevées.
  • Srafe Lift - Sautez en vol pour activer Lift et lancez-vous dans les airs avec un contrôle directionnel puissant.
  • Catapult Lift - Sautez en vol pour activer Lift et lancez-vous dans les airs avec une forte poussée initiale d'élan.

Capacités passives

Code du Earthshaker

  • Aftershocks - endommager les ennemis avec Seismic Strike recharge votre grenade.
  • Magnitude - gagnez une charge de grenade supplémentaire. Augmente la durée des effets de grenade.
  • Vitesse terminale - L'attaque au sol de Fists of Havoc laisse un champ de dégâts dans son sillage et inflige plus de dégâts plus elle est dans les airs.
  • Frappe sismique - pendant le sprint, activez cette capacité de mêlée pour frapper l'épaule la première dans votre cible et libérer une explosion d'arc à l'impact.

Code du Juggernaut

  • Frontal Assault - frappez un ennemi avec cette capacité de mêlée pour recharger votre arme et augmenter la stabilité de votre arme.
  • Renversement - les attaques en mêlée déclenchent immédiatement la régénération de la santé.
  • Knockout - Blesser un ennemi de manière critique ou briser ses boucliers augmente votre portée et vos dégâts en mêlée.
  • Trample - tuer des ennemis avec Fists of Havoc prolonge sa durée.

Forsaken Striker - Code du missile

Super:Thundercrash - vous envoie voler dans les airs pour frapper une zone ciblée avec une boule portative d'énergie d'arc.

  • Ballistic Slam - en vol, l'utilisation de mêlée vous propulsera au sol
  • Conversion d'impact - infliger des dégâts de mêlée aide à recharger votre super énergie.
  • Inertia Override - glisser dans les ramassages de munitions rechargera automatiquement votre arme équipée et augmentera les dégâts pendant une courte durée.

Sentinelle Titan Destiny 2

Sentinelle du Titan

Super:Bouclier sentinelle - Invoquez un bouclier de Lumière du Vide. Le bouclier peut être utilisé pour attaquer, garder et effectuer un lancer de bouclier.

Grenades

  • Grenade magnétique - une grenade qui se fixe aux ennemis et explose deux fois.
  • Voidwall Grenade - une grenade qui crée un mur horizontal de lumière du Vide brûlante.
  • Suppressor Grenade - une grenade explosive qui empêche les ennemis d'utiliser des capacités pendant une courte période.

Capacité de classe: Barrière

  • Barricade imposante - une grande barrière qui peut être utilisée pour renforcer une position à l'abri des tirs ennemis.
  • Rally Barricade - une petite barrière qui vous permet de jeter un coup d'œil par-dessus tout en visant les sites et recharge instantanément votre équipement lorsque vous vous mettez à couvert.

Sauts

  • High Lift - Sautez en vol pour activer Lift et lancez-vous dans les airs à des hauteurs plus élevées.
  • Srafe Lift - Sautez en vol pour activer Lift et lancez-vous dans les airs avec un contrôle directionnel puissant.
  • Catapult Lift - Sautez en vol pour activer Lift et lancez-vous dans les airs avec une forte poussée initiale d'élan.

Capacités passives

Code du protecteur

  • Rally Force - Les tués en mêlée restaurent la santé pour vous et vos alliés proches.
  • Turn The Tide - Votre Overshield de Defensive Strike dure plus longtemps et augmente les dégâts de mêlée et la vitesse de rechargement.
  • Ward of Dawn - Lorsque la super énergie est pleine, maintenez la touche d'activation enfoncée pour créer un dôme de protection pour vous protéger, vous et vos alliés.
  • Frappe défensive - Tuez un ennemi avec cette capacité de mêlée pour créer un bouclier autour de vous et des alliés proches.

Code de l'agresseur

  • Shield Bash - Après avoir sprinté pendant une courte période, utilisez cette capacité de mêlée pour déclencher un Shield Bash dévastateur qui désoriente les ennemis.
  • Arsenal supérieur - Les grenades tuées rechargent votre énergie de grenade.
  • Dans les tranchées - Tuer en étant entouré d'ennemis réduit le temps de recharge de votre Super.
  • Deuxième bouclier - Gagnez une charge supplémentaire de lancer de bouclier lorsque le bouclier sentinelle est actif.

Sentinelle abandonnée - Code du commandant

Super:Bouclier de bannière - garder la garde tout en utilisant Sentinel Shield crée une barrière de lumière qui bloque les projectiles ennemis mais permet aux balles alliées de passer à travers. Tirer à travers le bouclier prolonge la durée du super.

  • Démolition contrôlée - tous les dégâts du vide attachent un détonateur du vide à votre mêlée. Des dommages consécutifs font exploser le détonateur.
  • Réapprovisionnement - Les explosions du détonateur du Vide rechargent partiellement les capacités des grenades et vous soignent ainsi que vos alliés proches.
  • Tactical Strike - une attaque de mêlée qui crée une explosion du Vide, qui déclenche tous les détonateurs du Vide à proximité. Des détonateurs supplémentaires sont appliqués aux ennemis pris dans l'explosion.

Arbre de classe Destiny 2 Titan Sunbreaker

Brise-soleil Titan

Super:Hammer of Sol - Activez pour lancer des projectiles de marteau enflammés sur les ennemis, infligeant des dégâts importants à chaque coup.

Grenades

  • Incendary Grenade - une grenade dont l'explosion met le feu aux ennemis.
  • Thermite Grenade - une grenade qui envoie une ligne de feu brûlante.
  • Fusion Grenade - une grenade explosive qui brûle les ennemis lorsqu'elle s'attache à des cibles.

Capacité de classe: Barrière

  • Barricade imposante - une grande barrière qui peut être utilisée pour renforcer une position à l'abri des tirs ennemis.
  • Rally Barricade - une petite barrière qui vous permet de jeter un coup d'œil par-dessus tout en visant les sites et recharge instantanément votre équipement lorsque vous vous mettez à couvert.

Sauts

  • High Lift - Sautez en vol pour activer Lift et lancez-vous dans les airs à des hauteurs plus élevées.
  • Srafe Lift - Sautez en vol pour activer Lift et lancez-vous dans les airs avec un contrôle directionnel puissant.
  • Catapult Lift - Sautez en vol pour activer Lift et lancez-vous dans les airs avec une forte poussée initiale d'élan.

Capacités passives

Code du feu forgé

  • Frappe de marteau - Pendant le sprint, utilisez cette capacité de mêlée pour déclencher une frappe de marteau flamboyante qui affaiblit les ennemis.
  • Métal trempé - Les attaques de capacité solaire vous accordent, ainsi qu'à vos alliés proches, un bonus de déplacement et de vitesse de rechargement.
  • Battle-Forge - Les ennemis tués par Hammer of Sol explosent.
  • Vulcan’s Rage - Les marteaux se transforment en braises explosives en fusion à l’impact.

Code du brise-siège

  • Mortar Blast - Frappez un ennemi avec cette capacité de mêlée pour libérer une explosion solaire mettant le feu aux ennemis proches.
  • Sun Warrior - Les kills de capacité solaire restaurent votre santé. Les attaques à la grenade et aux capacités de mêlée laissent une tache solaire mortelle dans leur sillage.
  • Anneaux de feu - En vous tenant dans une tache solaire, vos capacités solaires se rechargent plus rapidement et votre Super dure plus longtemps.
  • Les marteaux de siège solaire créent une tache solaire à l'impact. En vous tenant debout dans les taches solaires, vous lancez des marteaux plus rapidement.

Brise-soleil réprouvé - Code du dévastateur

Super:Burning Maul - invoque un marteau de guerre enflammé à deux mains qui peut soit frapper avec des coups rapides et consécutifs, soit être basculé vers le bas dans un mouvement au-dessus de la tête qui crée des tornades de feu.

  • Throwing Hammer - lancez un marteau solaire qui doit ensuite être récupéré d'où il tombe. Le ramasser recharge complètement l'énergie de mêlée.
  • Guerrier infatigable - ramasser votre marteau lancé déclenche une régénération instantanée de la santé.
  • Flammes rugissantes - La capacité solaire tue et récupérer votre marteau de lancer augmente un multiplicateur de dégâts, jusqu'à 3x.

Plus de guides Destiny 2:
Guide du raid Destiny 2 Crown of Sorrow
Guide de Destiny 2 Tarrabah
Destiny 2 Le guide de quête d'invitation

Et là vous l'avez, Destiny 2 sous-classes, capacités et supers dans leur intégralité. Il existe de nombreuses variantes ici pour vivre votre fantasme de puissance. D'un Titan costaud qui ressemble un peu à Captain America à un chasseur furtif qui joue comme un ninja. Et, comme nous l'avons dit clairement, nous nous aimons certains Jeux de ninja sur PC .

Quoi qu'il en soit, ces classes sont également flexibles. Les lames spectrales du chasseur sont une excellente option de massacre pour le PvP, tandis que l'attache est meilleure pour le PvE car elle vous permet de créer des orbes pour vos coéquipiers.

Une fois que vous y êtes, pourquoi ne pas consulter certains de nos Constructions de Destiny 2 pour vraiment lancer votre configuration? Outre les sous-classes, il comprend Destiny 2 Exotiques , armes , et l'armure aussi. Quoi qu'il en soit, nous espérons que ce guide vous aidera à vous orienter vers le fantasme de pouvoir que vous voulez vivre.