DayZ s'est vendu à quatre millions d'exemplaires

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Le jeu de survie zombie en monde ouvert DayZ s'est vendu à quatre millions d'exemplaires. Le développeur Bohemia Interactive a annoncé le jalon près d'une semaine après le déploiement d'un patch PC majeur, quienfinl'a incité à déclarer que le jeu était entré dans une phase bêta après ses cinq ans d'accès anticipé.

Bohemia estime que la mise à jour bêta est un 'point de basculement' pour DayZ et annonce une version 1.0 complète 'plus tard cette année' - pas qu'il reste une grande partie de l'année. En toute honnêteté, la mise à jour semble assez énorme - elle ajoute la construction de base, les serveurs privés, les outils de modding et le support de Steam Workshop, ainsi que la révision de l'IA NPC, des véhicules, de la carte, du moteur et du netcode.



L'annonce d'aujourd'hui suggère qu'il a eu un impact proportionné sur la fortune du jeu, provoquant sa quatre millionième vente. Le producteur principal de DayZ en Bohême, Eugen Harton, affirme également que «nous avons plus que doublé le nombre de joueurs actifs quotidiennement après la version bêta de PC», mais il ne dit pasdequoiàquoi. Un rapide coup d'œil sur SteamCharts , cependant, suggère que sa population a culminé à 12725 le 11 novembre, peu de temps après le déploiement de la bêta le 7 novembre. fin 2013.

Harton le reconnaît. «L'enthousiasme croissant est un changement tellement bienvenu, surtout après les deux dernières années qui ont été vraiment difficiles pour nous et pour la communauté», dit-il. «C’est toujours agréable de voir de nouveaux joueurs essayer DayZ. Mais ce qui est probablement encore plus important pour moi, c'est que notre communauté existante revient lentement dans le jeu après avoir pris une pause. Nous avons des dizaines de serveurs communautaires qui s'ouvrent à nouveau et expérimentent les premiers mods. »

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Il est trop tôt pour dire si ces joueurs resteront à long terme, en particulier dans un monde post-Fortnite et PUBG.