Guide de tous les personnages et capacités Valorant

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Voici tous les personnages de Valorant, y compris les capacités, les spéciaux et les ultimes

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Qui sont les personnages Valorant et quelles sont leurs capacités? Le nouveau FPS de Riot ressemble beaucoup à CS: GO, même jusqu'au économie à Valorant et comment Valoriser les armes sont achetés entre les tours. Il offre cependant quelque chose d'un peu différent - une liste de personnages Valorant, tous dotés de capacités uniques.

Maintenant que le jeu de tir est sorti dans son intégralité, nous savons enfin qui sont tous les agents et comment leurs capacités fonctionnent, et bien que certains aient encore besoin d'un nerf - nous vous regardons, Reyna - la majorité se sent équilibrée et distincte. Voyez que vous devez acheter la plupart des capacités, tout comme vous le feriez avec des armes entre les tours, il y a beaucoup à considérer avant de choisir avec qui vous voulez jouer.



Il y a 12 personnages Valorant dans le jeu au moment de la rédaction et il est probable qu'il y en ait quelques autres en préparation. Nous les avons tous joués depuis la sortie du jeu au public et avons une assez bonne idée de toutes les capacités des personnages de Valorant et des types de rôles dans lesquels ils excellent chacun sur les champs de bataille de ce jeu de tir tactique tendu.

Les personnages Valorant sont:

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Phénix

Mains chaudes (E) -Lancez une boule de feu qui explose après un court délai à l'impact avec le sol. La zone de feu endommage les ennemis mais guérit Phoenix.
Blaze (C) -Lancez un mur de flammes qui bloque la vision de l'ennemi et endommage tous ceux qui le traversent. Le mur peut être plié horizontalement et verticalement afin que vous puissiez également couvrir les rampes.
Curveball (Q) -Lancez une fusée incurvée qui éclate dans une lumière après un court délai, aveuglant temporairement n'importe qui et peut être courbée à gauche et à droite.
Exécutez-le en arrière (X) -Marque votre position actuelle. Si vous mourez alors que cette capacité est active, ou lorsqu'elle expire, vous réapparaissez à l'endroit marqué avec une santé complète.

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Coques de peinture (E) -Grenade à grappes qui inflige des dégâts d'impact initiaux, suivis des dégâts des grappes.
Boom Bot (C) -
Posez un robot explosif qui va en ligne droite, rebondissant sur les murs jusqu'à ce qu'il détecte un ennemi devant lui. Il reviendra alors à la maison et explosera sur eux à moins qu'il ne soit abattu.
Pack Explosion (Q) -Comme une sacoche C4. Jetez-le et faites-le exploser quand vous le souhaitez ou laissez la minuterie s'épuiser. Inflige des dégâts de zone et déplace les agents.
Showstopper (X) -Sortez un lance-roquettes et tirez-le dans une ruelle. L'explosion inflige d'énormes dégâts à quiconque se trouve dans son rayon. Nous avons vu des as avec un seul coup.

Soufre

Fumée du ciel (E) -Utilisez votre carte pour appeler des écrans de fumée qui obscurcissent la vision, cliquez pour définir les emplacements et confirmez pour lancer.
Balise de stimulation (C) -
Ciblez un emplacement à proximité pour appeler la balise, donnant à tous les joueurs près de la balise un tir rapide.
Incendiaire (Q) -Lancez une grenade qui déploie un champ de tir dommageable
Frappe orbitale (X) -Ciblez un emplacement proche, lancez une frappe orbitale dévastatrice qui endommage les ennemis pendant plusieurs secondes.

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Jett

Vent arrière (E) -Dash sur une courte distance.
Cloudburst (C) -
Jetez un nuage de brouillard qui obscurcit la vision lors de l'impact.
Actualisation (Q) -Lancez vers le haut après un bref délai.
Tempête de lame (X) -Lancez des couteaux de lancer mortels qui infligent des dégâts et tuent lors de tirs à la tête. Une mise à mort restaure les poignards, un clic gauche lance un seul poignard et un clic droit lance tous les poignards restants.

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Orbe de guérison (E) -Soignez un allié ou vous-même en pleine santé en quelques secondes.
Orbe de barrière (C) -
Un mur qui peut être tourné.
Orbe lent (Q) -
Un orbe qui se brise dans un champ qui ralentit lors de l'impact avec le trouvé, tous pris dans le champ sont ralentis, mis à la terre et font du bruit lorsqu'ils se déplacent.
Résurrection (X) -Ciblez un cadavre ami, après un court délai, faites-le revivre en pleine santé.

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Vipère

Écran toxique (E) -Déployez une ligne de gaz qui peut être réactivée pour créer un mur de gaz toxique qui coûte du carburant.
Morsure de serpent (C) -
Tirez un projectile qui explose dans une flaque d'acide qui fait des dégâts.
Nuage de poison (Q) -Lancez un nuage de gaz qui peut être réactivé pour créer un nuage de fumée qui coûte du carburant. Cela peut être redéployé après un temps de recharge.
Viper’s Pit (X) -Un nuage toxique couvre un large rayon et met en évidence les ennemis de Viper, la durée du nuage s'allonge si Viper reste dans le nuage.

Violation

Ligne de défaut (E) -Équipez une explosion sismique, maintenez le feu pour augmenter la distance et relâchez-la pour déclencher un tremblement de terre qui étourdit tous les joueurs qui y sont pris.
Réplique (C) -
Équipez une charge de fusion et lancez-la pour envoyer une rafale à tir lent à travers un mur, qui inflige des dégâts importants à toute personne avec laquelle elle se connecte. Plus pratique pour nettoyer les coins que pour obtenir des frags.
Point d'éclair (Q) -Équipez une charge aveuglante qui peut être placée sur un mur. Il déclenche une rafale rapide qui aveugle quiconque de l'autre côté.
Rouler le tonnerre (X) -Équipez-vous d'une charge sismique, tirez pour envoyer un tremblement de terre sur tous les terrains dans le cône d'effet de l'ultime. Cela étourdit et frappe toute personne prise dans son souffle dans les airs. Il inflige également des dégâts.

Zéro

Caméra espion (E) -Placez une caméra distante, une fois placée réactive pour afficher le flux vidéo. Faites un clic gauche pendant que la caméra est activée pour tirer une fléchette de suivi.
Fil piège (C) -
Placez un fil-déclencheur entre deux murs, les ennemis déclenchés sont retenus et révélés pendant une courte période. Si le piège n’a pas été détruit, il s’active pour étourdir la victime piégée.
Cyber ​​Cage (Q) -Placez un piège d'activation à distance, réactif pour créer une cage qui ralentit les ennemis qui le traversent. Les pièges peuvent exploser.
Vol neuronal (X) -Une fois qu'un ennemi est tué, des informations peuvent être extraites de l'emplacement de ses alliés vivants.

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Sommeil

Boulon de reconnaissance (E) -Tirez un éclair qui déploie un émetteur de sonar et marque les ennemis proches, les révélant.
Drone hibou (C) -Déployez et contrôlez un drone qui révèle les ennemis autour de la carte. Une fois actif, vous pouvez tirer une fléchette de suivi qui révèle l'emplacement d'un ennemi jusqu'à ce qu'il l'enlève.
Boulon d'amortisseur (Q) -Éclair de feu et explosif qui endommage les ennemis à l'impact. Utilisez-le pour vider les cases et les coins.
Fureur du chasseur (X) -Tirez jusqu'à trois explosions d'énergie qui se propagent sur toute la carte et chaque ennemi touché subit des dégâts et est marqué.

Présage

Couverture sombre (E) -Lance un orbe qui éclate dans une sphère d'ombre occultant l'emplacement final. Peut être chargé pour augmenter la distance.
Étape enveloppée (C)
- Après un délai, téléportez-vous sur une courte distance.
Paranoïa (Q) -
Jetez une ombre en ligne droite qui aveugle tous ceux qu'elle touche.
De l'ombre (X) -Sélectionnez n'importe où sur la carte pour vous téléporter et vous reformer, apparaîtra initialement comme une ombre, qui peut être tuée par des ennemis et annuler la téléportation. Si la téléportation réussit, vous devenez invisible pendant une courte période.

Reine

Ignorer (E) -Consomme un orbe d'âme proche, devenant intangible pour une courte durée. Si votre ultime est actif, devenez également invisible.
Lire (C) -Jetez un œil à travers les surfaces. L'œil aveuglera tous les ennemis qui regardent - n'affecte que la vision de loin, alors utilisez-le pour affronter des AWPers.
Dévorer (Q) -Les ennemis tués par Reyna laissent derrière eux des orbes d'âme qui durent 3 secondes. Consommez un orbe d'âme proche, guérissant rapidement pendant une courte durée. La santé obtenue grâce à cette compétence supérieure à 100 se détériorera avec le temps. Si votre ultime est actif, cette compétence sera automatiquement lancée et ne consommera pas l'orbe.
Impératrice (X) -Entrez dans une frénésie, augmentez considérablement la vitesse de tir, l'équipement et la vitesse de rechargement. Faire une mise à mort renouvelle la durée.

Killjoy

Alarmbot (E) -Déployez un robot qui traque les ennemis à portée et explose, appliquant vulnérable. Peut être rappelé une fois déployé.
Tourelle (C) -Le feu déploie une tourelle qui tire sur les ennemis dans un cône à 180 degrés. Peut être rappelé une fois déployé.
Nanoswarm (Q) -Lancez une grenade qui atterrit et devient secrète, l'activation de la grenade déploie un essaim de nanobots dommageables.
Verrouillage (X) -Tirez pour déployer l'appareil, après une longue liquidation, l'appareil retient tous les ennemis pris dans le rayon et peut être détruit par les ennemis.